最新王者荣耀游戏策划书王者电竞比赛策划书五篇

一、活动背景.....................................................................................................................................................2

二、活动意义.....................................................................................................................................................2

三、活动内容.....................................................................................................................................................2

四、比赛流程计划.............................................................................................................................................3

五、资源投入.....................................................................................................................................................6

六、比赛规则.....................................................................................................................................................6

七、应急措施.....................................................................................................................................................8

八、备注:.........................................................................................................................................................9

一、活动背景

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

二、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

三、活动内容

主办方:校团委

协办方:社联、电子竞技部

内容:为了迎接宜宾学院首届王者荣耀争霸赛,知宜宾平台携手校团委与电子竞技部推出王者荣耀大赛,获得名次的同学就有机会参加宜宾学院王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。(1)前期

a将在学校各二级学院下发公告 b在各道路口进行摆点宣传(3)参与方式

a知宜宾官方平台线上报名即可 b现场报名(2)活动期间

a组织选手进行比赛

b宣读比赛规则

c比赛结束进行颁奖与合照

四、比赛流程计划

11月1日-11月26号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记、组织比赛,决出冠军。报名阶段(11月1日至12月3日)

1,摆点处报名,或直接通过知宜宾平台完成网上报名,自由组队可跨学院组队。2,可在各二级学院处报名,各个二级学院至多选出两支队伍上报名单,参与复赛。各选手不能重复,只能报名一次或报名一支队伍。初赛、海选阶段(11月6日至11月12日)

淘汰赛制:在网上报名完毕后,社联、电子竞技社将连同知宜宾官方人员组织初赛,在11月

12日角逐出至多8支队伍与各个二级学院代表队参与复赛。参与复赛队伍由各二级学院组成的至多32支+8支海选队伍组成。复赛阶段(11月13日至11月19日)各队伍上交名单,核对小组成员名字

复赛采用bo1赛制(一局定胜负),决出20支队伍参与小组赛

于11月19日海选完后,社联、电子竞技社连同知宜宾工作人员会在复赛结束后组织20强同学进行抽签分组:a组10支队伍、b组10支队伍。并抽出每支队伍序号。小组赛(11月20日至11月26日)采集前20强同学照片集体照,发至平台进行活动抽奖集人气赢礼品等活动 积分赛制:流程(如图)

每支队伍小组内比三局,一局一分,a组和b内选出小组内前4强进入半决赛角逐冠军。为追求公平,小组赛过程中,三局比赛不会碰到同一对手。

小组赛结束后于11月29日进行线下组织现场随机抽签。八强赛(12月2日)

12月2日上午于宜宾学院线下进行组织,进行四强争霸赛。采用bo3赛制(三局两胜)上午9:00—11点:第一组和第二组 中午休息

下午15点—17点:第三组和第四组

半决赛、决赛:(12月3日)

12月3日上午线下组织bo3(三局两胜制),比赛场地,将由知宜宾平台提供专门用于比赛(特供wifi,舒适场所)上午9点—11点:

第一组优胜队和第二组优胜队角逐 第三组优胜队和第四组优胜队角逐 下午13点—15点 前三争夺赛 冠军争夺赛

进入前20的队伍将会在知宜宾平台进行队伍点赞活动,集赞最多者为本次大赛人气奖,现金奖励100元

奖等活动。

各类奖励将会冠军角逐赛后颁发

五、资源投入

海报宣传:6张*30元=180元

传单宣传制作及派发:dm单3000张*0.2=600元 展架:4幅*100=400元

证书以及奖杯:前三名奖杯3队*50=150元,前8名证书8*6人=48张*5=240元 纪念品:前20强队伍纪念品一份20*5人=100人*20=2000元 决赛观众抽奖:5次*2人=10人*20=200元 比赛奖奖金: 冠军:现金500元 亚军:现金300元 季军:现金200元 四强:现金100元 点暂人气奖:现金100元 进入前20后观众参与竞猜奖品等 直播:直播流量及直播平台由知宜宾搭建

六、比赛规则

1.1参赛规则

a.选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;

b.每人只能参加一支队伍;

c.选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

d.每支队伍需要至少5名选手,最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算。每支队伍最多更换1名队员;

e.队伍里所有队员的游戏账号需要处于扣扣端,大区不作限制。

f.为保证游戏的公平、公正、公开性,严禁任何代打和非参赛队伍的人员替打,一经核实取消比赛资格和全部奖励,欢迎广大老师同学的监督和举报(不接受匿名举报)

g.参赛人员必须为宜宾学院学生或老师。1.2 游戏规则

a,比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,比赛版本:比赛服当日最新版本 比赛账号:自备qq帐号;

b,所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式; c,比赛胜负由系统判定胜负为准;

d,复赛至20强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),八强争夺赛采用小组积分赛制(详细见比赛流程计划),8进4及决赛采用bo3赛制(bo1 一局定胜负,bo3 三局两胜)

e,海选赛,又先到房间的队伍决定队伍位置,八强赛后由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧;

f,抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权 g,比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

七、应急措施

a,比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在1分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

c,比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

d,如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

e,比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏; f,比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

g,比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准; h,比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

八、备注:

抽签 a.进入小组赛前20强后,社联、电子竞技社会线下组织大家进行抽签,分成a、b两组,每组十支队伍,比赛形式为积分赛制,每组决出前四,进军八强赛。

b.进入前八强后,选手再次抽签选定自己对手角逐四强。

校园电竞策划书

策划人:鲁恒

一、活动背景

在艺术学院学生会的号召下,各组织各部门积极策划一场活动,来更好的带动校园气氛,为此我们社会实践中心也加入了进来,经过最近的考察,我们部门决定策划一场电竞活动——王者荣耀

二、活动目的

通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点。举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度。

三、活动内容

主办方:社会实践中心

协助方:艺术学院学生会

前期:

在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加。

中午休息

14:30八强队伍淘汰赛 15:30四强队伍产生 16:00四强队伍淘汰赛 17:00四强队伍产生 晚上

19:00四强淘汰赛 20:00前两名队伍选出 20:30一二角逐赛

21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

五、资源投入

场地:一间教室(包含桌椅)海报两种,传单若干份 比赛奖品:待定(由经费决定)

六、比赛规则

参赛规则

2、每人只能参加一直队伍。

3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量。

4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替

补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员。

5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制。

游戏规则

1、比赛版本为最新版本,自备qq账号。

2、所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。

3、比赛胜负由系统判断为准。

4、海选根据报名人员进行调整,由抽签进行对抗匹配。

5、由裁判主治双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。

6、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,违者视为弃权。

7、队伍选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。

8、比赛中不得使用任何第三方软件,不得利用bug,否则视为弃权。

9、比赛中出现突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

七、人员安排

匀姐负责摄影,采集数据信息,视频编辑。

王慕辰负责报名信息采集,整理,协助匀姐。

鲁恒负责现场监督,讲解,处理选手问题。

琪姐负责场地选择,宣布开始,组织参赛人员。

刘宏威负责协助祺姐,鲁恒。

张丽艳负责比赛结果纪录。

一樂微電影社

樂+王者荣耀选拔赛策划书

一、目录

一、目录………………………………………………………………….1

二、活动背景……………………………………..…………………….2

三、活动意义………………………………………..………………….2

四、活动内容……………………………….………………….......…..3

六、资源投入………………………………………………………..….4

七、比赛规则………………………………………………………..5-8

一樂微電影社

二、活动背景

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。2015年运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在2016年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

三、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

一樂微電影社

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

四、活动内容

主办方:一樂微电影社 协办方:中山网

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报 b各饭堂点派发宣传单张(2)活动期间

a引导选手到指定教室参加比赛

b宣读比赛规则 c参赛选手进行比赛

d比赛结束进行颁奖与合照

9月10号-9月23号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记 9月24号

一樂微電影社

9:00比赛正式开始 10:00:八强队伍产生 10:10:八强队伍淘汰赛 11:00 : 四强队伍产生 中午休息

14:30:四强淘汰赛开始(季军赛)15:30 : 前两名队伍选出 16:00 :一二名角逐赛

17:00 :颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场

六、资源投入

场地:教室一间(包含桌椅)海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)x展架:两幅(由中山网提供)比赛奖品:待定(由中山网提供)

七、比赛规则

1.比赛规则

1.1 参赛规则

a.选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;

一樂微電影社

b.每人只能参加一支队伍;

c.海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

d.每支队伍需要至少5名选手,最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算。每支队伍最多更换1名队员;

1.2 游戏规则

d.比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,比赛版本:比赛服当日最新版本 比赛账号:自备qq帐号;

e.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式; f.比赛胜负由系统判定胜负为准;

g.海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕)(bo1 一局定胜负,bo3 三局两胜)

h.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧,每局结束需要更换上下两侧;

i.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权

j.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; k.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格;

一樂微電影社

1.3 掉线流程

l.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

n.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

o.如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

p.比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏; q.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

r.比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

一樂微電影社

s.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程

a.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。

d.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

f.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

一樂微電影社

3.晋级名额

下一等级赛事。

《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!下面是关于王者荣耀比赛策划书的内容,欢迎阅读!

一、王者荣耀地区争霸赛介绍

王者荣耀地区争霸赛是手游馆合xx品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。

手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的1,促进xx手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。

2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源

赛事安排

日期

8月20日12时 开始报名

9月20日24时 报名截至

9月21日 根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)

9月24日下午或25日 颁奖礼

三、赛事形式与奖励

3.1赛事形式

报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。

赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,cosplay等)

3.2报名规则

1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。

2、成员要求:必须是本手游馆消费的用户。

3、战队成员命名要求:“xx手游馆·战队昵称”;

4、帐号自备(qq区进行)

5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛

正文:战队名称建议为公会名—战队名

有专用报名连接和报名二维码

3.3比赛流程(等待报名结束后制定,9.22日开始第一场比赛)

3.4赛事规则:

1、所有比赛均在qq区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为xx手游馆·战队昵称。

2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。

3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。

4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括bo5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。

6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。

3.5赛事奖品

第一名:奖金5000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真一套+为期一个月的店内宣传和当地宣传资格+xx手游馆战袍

第二名:奖金3000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真拍摄

第三名:奖金2000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章

注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放),四、赛事宣传计划

宣传计划

地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿

报名开始阶段

地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料

报名前制作好,插入公众号里面。

报名转发参与抽奖活动

报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)

报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队

报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)

组建玩家群,组建玩家交流平台

报名开始专人负责组建

宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)

报名期间发布

赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)

每个比赛日结束当天发布

赛事完整视频的发放

比赛结束一个星期内剪辑制作完成赛后整理玩家投票,最美女神

比赛结束后一周同步进行(持续热度)

五、活动需要设备如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。wifi接入活动期间会达到一定数量,普通wifi无法满足场地需求。必须为企业级wifi整套方案,作者有全套方案。手游馆已有以上设备,整套物料免费提供设计稿件,需要联系作者,条件是提供活动全部数据给作者。方便策划数据的修正,我们一同前行

六、赛事活动评估和总结

活动结束后一周后就此次活动给出活动评估

主要参考活动期间会员基数和营业数据,提交活动整体评价报告,建档。

完整文档加作者好友,备注:手游

曾经的王者荣耀 他曾经是王者 后来被人坑了

姜子牙打野 上路掉线 下路还被推了。他一直单人排位 他早已看淡段位。后来一直掉分掉的心底憔悴 他曾经在白银彷徨 为了王者疯狂。为了称王多少年来 只有手机陪在身旁。当战绩一红不止 单排仍未停止。自己队友打野 还总让野怪打死。他打到白金 熬多少夜他最清楚。多少次晋及失败 他心里有数 三千多场游戏他从来不会孤单 一路打过来也会有妹子喜欢 但是好景不长 妹子也很彷徨 有一天他带不动了 妹子也离开他的身旁

后来他终于发现 发出了自己的感叹 终于不在带妹子 开始努力上分奋战 他苦练李白打野 人剑合一无解 带上惩戒那一刻 没人跟他撒野 一路干个对手,队友也会失手。双手按键如飞,却阻挡不了菜狗。他一直坚持努力 从不轻易放弃 一幕幕的极限反杀 弱智只能哭泣 终于回到王者 回忆曾经取舍 问问自己出了心血

从他排位青铜,直到王者称王。他问过自己除了胜点 还得到了什么。队友也有菜狗,但多数还是大神。双排多年的朋友,他们还在挣扎。他得到的这一切也付出太多汗水。但结果却变成他不想看到的掉段。身旁的人陆续被坑,还有几人硬撑? 他哭了,但是他还是卸载了。他辛苦的排位已变成白银。

一人我饮酒醉,醉吧荣耀十连跪,队友,他独相随,只求排位来开黑,高渐离,他轻抚琴,白起,他后期行,我独爱赵云,我开了技能,我满城把敌寻,说妲己痴情笑,亚瑟总死真奇妙,我轻狂那太高傲,我懵懂无知太年少,上高地忘天下,杀了英雄无牵挂,王者荣耀传佳话,成吉思汗已白发,排位征战何人陪,迷雾深渊谁相随,廉颇团战为了谁,他能爱几回恨几回,败猴子,斗苍天,拿了人头已成仙,豪情万丈王者间,我续写荣耀宫本篇,相思,你作队友,眼中,我拿人头,多年王者一统全区,为的是排位把名扬

全国卷

一、选择题(10×4分)

1.三圣之力提供的攻速加成为()a.10% b.15% c.20% b.25%

2.熔炼之心提供的生命加成为()a.350 b.500 c.600 d.700

3.月光之女-露娜,她的二技能炙热剑芒 所标记后造成持续()秒的50%减速? a.1 b.1.5 c.2 d.2.5

4.霸王-项羽的焰阵之志[被动]当他的生命值低于30%时可在6秒恢复()最大生命值?

a.12% b.18% c.24% d.30%

5.s4赛季中由技能金身被取消,从而产生了三个游戏内的主动技能,其中哪一个是提升攻速和暴击的道具?()

a.纯净苍穹 b.不败之心 c.辉月 d.奔狼纹章

6.以下哪个由力量腰带合成而来的装备提升270物理防御和1200最大生命?()a.红莲斗篷 b.霸者重装 b.不详征兆 c.魔女斗篷

7.以下装备的属性为+20%攻击速度+100法术攻击+15%冷却缩减,且唯一被动为灼热的是()?

a.元素杖 b.圣杯 c.时之预言 d.金色圣剑

8.以下哪个英雄被动携带持续中毒伤害?()a.安琪拉 b.老夫子 c.扁鹊 d.姜子牙

9.倍受玩家喜爱的打野英雄韩信大招为以下哪种属性?()a.对范围内敌人造成多段120+(62%)物伤 b.对范围外敌人造成一段210+(34%)物伤 c.对范围内敌人造成三段180+(52%)物伤 d.对范围外敌人造成多段130+(34%)物伤

10.以下哪个英雄不属于adc行列?()a.千金重弩-孙尚香 b.暴走机关-刘禅 c.森之风灵-虞姬 c.王都密探-李元芳

二、判断题(5×4分)

1.不知火舞的爷爷是被背叛者杀害的()

2.英雄出装中冰脉护手和三圣之力能共同产生效果()

3.截止至一骑当千-关羽这个版本中,能够进行三段位移的英雄只有花木兰与曹操()

4.在s4版本中搏击拳套能够合成无尽战刃()

5.在s4版本中破魔刀的合成途径只有匕首和雷鸣刃()

三、填空题(10×2分)

1.填写出下列英雄的称号或名字(1)魅惑之狐――__李白______(2)国士无双――___韩信_____(3)铁血都督――___周瑜_____(4)禁血狂兽――____张飞____(5)宫本武藏――____不会____(6)娜可露露――_____日本人___(7)言灵之书――____张良____(8)王者独尊――____什么鬼____(9)兰陵王 ――___大变态_____(10)安琪拉 ――____小厨娘____

四、作文题(20分)二选一

1.根据 绝世舞姬-貂蝉的背景故事改编成字数为600字的作文,文体不限。

2.随着游戏的发展,二十投慢慢的被玩家熟悉,请根据二十投时写出你内心600字的感受

THE END
0.体育部电竞赛事策划方案体育部电竞赛事策划方案 电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。 今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升https://www.hciit.edu.cn/tyb/info/1006/1483.htm
1.大型电竞赛事策划方案2篇(全文)大型电竞赛事策划方案 第1篇 上海理工大学基础学院“与世博同行,同文明携手”世 博文化知识竞赛指导书 一、活动意义 2010年上海世博会的声音已悄临耳畔,作为年轻学子的我们越发感觉自己肩负重任。世博会是世界多元文化交融的平台,是国人了解世界、走向世界的窗口。为了走近世博,了解世博,进而宣传世博、参与世博、演绎世博https://www.99xueshu.com/w/filea4byl99i.html
2.电子竞技大赛策划书10篇七、电子竞技大赛活动具体方案 1.赛事说明: 1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做为比赛客户端。 1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.51中文版。 1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰https://www.9136.com/shiyongwendang/cehuashu/207314.html
3.电竞比赛活动策划方案.docx电竞比赛活动策划方案背景介绍电竞是指以电子游戏为竞技内容的竞技活动。近年来,电竞发展迅速,不仅在国内,全球范围内也受到广泛关注和喜爱。据不完全统计,中国电竞爱好者已超过3亿人,并且这个数字还在不断增加。随着电竞行业的快速发展,电竞比赛也越来越普及。通过对市场调研,我们发现年轻人对于电竞比赛的参与度非常高,因https://m.renrendoc.com/paper/275695273.html
4.电子竞技比赛策划书(精选6篇)策划承办:凌云电脑学社 计算机工程学院学生会、团总支 七、活动宣传 1、前期宣传 横幅、海报宣传:制作两条横幅,活动宣传期间是挂在新区和老区人流最多的地方;制作十张海报,五张贴在老区,另五张贴在新区。 计算机工程学院宣传部就以本次活动为主题制作宣传板两张,以新区篮球场以及老区小广场为宣传点做赛事宣传,宣http://www.unjs.com/fanwenwang/ziliao/100931.html
5.2025年企业工会如何组织开展职工王者荣耀电竞比赛活动方案,让公司更多好玩有趣的活动赛事策划尽在枫动体育 18116334670 扫二维码|关注我们 微信号|fengdongsports 联系电话|18116334670 枫动体育专注于企业工会职工文体活赛事活动策划执行 趣味运动会 | 线上健步走 | 团建拓展 | 知识竞赛 | 体育赛事 红色文化寻访| 线上电竞比赛| 红色团建运动会 https://www.fengdongtuanjian.cn/2126.html
6.电竞比赛的策划方案为了确保事情或工作得以顺利进行,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是小编精心整理的电竞比赛的策划方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 https://www.yjbys.com/cehuashu/3629258.html
7.电子竞技大赛策划书时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,是时候开始制定策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?下面是小编为大家整理的电子竞技大赛策划书,欢迎阅读与收藏。 电子竞技大赛策划书 篇1 梦的擂台电子竞技大赛 https://www.oh100.com/a/202304/6592655.html
8.电竞比赛策划书学校电竞比赛策划书范文 篇1 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越https://www.diyifanwen.com/w/dianjingbisaicehuashu/
9.电子竞技大赛策划书(通用8篇)紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”. https://www.diyifanwen.com/fanwen/cehuashu/16253962.html
10.推荐电竞比赛活动策划方案.docx电竞比赛活动策划方案 一、活动背景 随着电子竞技产业的迅猛发展,电竞已经成为了年轻人热衷的娱乐方式和竞技项目。为了丰富广大电竞爱好者的业余生活,提供一个展示自我、交流互动的平台,同时推动本地电竞文化的发展,特举办本次电竞比赛活动。 二、活动目标 1.吸引众多电竞爱好者参与,提升活动的知名度和影响力。 https://m.book118.com/html/2025/0426/7002022061010065.shtm
11.电子竞技大赛活动策划方案(精选32篇)电子竞技大赛活动策划方案 篇1 计算机游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。为此,校学生会https://www.diyifanwen.com/fanwen/cehuafangan/14618158.html
12.电子竞技大赛策划书(精选13篇)电子竞技大赛策划书 篇1 梦的擂台电子竞技大赛 在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的'情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·https://www.diyifanwen.com/word/dianzijingjidasaicehuashu.html
13.网吧电竞比赛策划方案相关7篇.docx五、赛事保障 1.设备保障:确保网吧内的电脑设备和网络稳定,提供高性能的游戏设备。 2.人员保障:安排专业的工作人员,负责比赛的组织、裁判和维护秩序。 3.安全保障:保障参赛选手的人身和财产安全,设置监控设备,防止不必要的纠纷和事故发生。 通过以上策划方案,我们相信网吧电竞比赛将成为一场吸引大量电竞爱好者的盛会。https://m.book118.com/html/2024/0321/7123053001006055.shtm
14.电子竞技大赛策划方案(精选3篇)电子竞技大赛策划方案篇1 项目名称:“我的WCG,挑战无处不在” ——师范大学首届电子竞技大赛 起止时间: 实施单位: 支持媒体:xx日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合 https://www.diyifanwen.com/fanwen/cehuafangan/12473072.html
15.2023电竞活动策划方案(精选3篇)2023电竞活动策划方案(精选3篇) 2023电竞活动策划方案篇1 在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦https://www.diyifanwen.com/fanwen/cehuafangan/14155854.html
16.2025电竞世界杯赛事流程策划.pptx2025电竞世界杯赛事流程策划.pptx 27页VIP大小:4.2 MB 字数:约小于1千字 发布时间:2025-05-08发布于黑龙江 浏览人气:0 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)2025电竞世界杯赛事流程策划.pptx 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线预览全文 2025电竞世界https://m.book118.com/html/2025/0507/8003067127007062.shtm
17.2023年电子竞技大赛策划方案电子竞技大赛策划书(优秀12篇)下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。 电子竞技大赛策划方案篇一 20xx某某市首届“全民电子竞技大赛” 二、活动主办及协办 主办方:d玩家 赞助商:战神网吧 三、活动目的及意义 活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,https://fanwen.chazidian.com/fanwen2743484/
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