一、全排列问题(Permutation)
问题描写叙述:即给定{1,2,3},返回123,132,213,231,312,321
《Permutation》
1)无顺序的全排列问题:
将序列P(n) = {1….. n}的全排列问题看成P(n)={1,P(n-1)} + {2,P(n-1)}…..的问题,即确定第一个元素的值为1,然后和剩下n-1个元素的全排列结果组合到一起;然后再将1和剩下的每一个元素进行交换。然后和其剩下的n-1个元素排列结果进行组合;显然这是一个递归问题。
2)有反复值的全排列问题:
注意每次递归的时候去除反复值就可以。即有反复值就不进行交换。
3)找到下一个更大值(next_permutation)
即1342,找到下一个更大值1423;
解题思路:
基本思想是从后往前遍历,找到第一个递增的二元对(即a[j] < a[j+1]);然后从后往前遍历到j+1位置,找到第一个k值a[k]>a[j],交换k和j,然后将j+1后面的序列反转。
注意增序列则表示字典序较小,减序列则表示字典序较大;假设遍历找不到增序列。表示当前数值已经是最大值。
原理:
4)有顺序的全排列(能够看做非递归实现)
解题思路:使用next_permutation也以获得全排列。即不断调用next_permutation来获得更大值。然后依次输出
5)有特殊要求的全排列,比方要求4必须在3前面
解题思路:进行全排列。然后推断4和3的位置再进行输出。(?更好方法)
6)查找数字排列组合中的第k个组合:(Permutation Sequence)
解题思路:
即给定{1,2,3},和3,返回全排列(123,132,213,231,312,321)中的第三个,即213
注意:
这里不须要将全排列计算出来,然后再得到第k个;
最好的做法:是直接利用数学知识进行计算:
还是分为两层来看,第一位确定的话,后面P(n-1)的全排列为(n-1)!,则能够依据算法推断出第一位是哪个数值。剩下的类推。
一、二叉树问题汇总:
1)二叉树三种遍历非递归实现
2)重建二叉树
3)推断树A是否为树B的子树
4)二叉树镜像
5)从上往下打印二叉树
6)二叉搜索树的后序遍历
7)二叉搜索树转化为双向链表
8)二叉树中和为某一值的路径
9)求二叉树的深度
10)平衡二叉树
二、递归问题汇总
1)魔术索引问题
即一个递增序列,满足A[i]=i的称为魔术索引。
1>无反复值的魔术索引问题:二分法
2>有反复值:缩小范围法
2)跳台阶、斐波那契
3)机器人走方格:都注意使用空间存储来优化;
4)N皇后问题:
回溯法:由于每一行仅仅能有一个皇后,所以使用一个一维数组index[]来记录每一行的皇后的列的位置就可以,然后给数组中的每一个元素赋个初始值-1。表示当前行的位置还没有确定。
然后从第一个皇后開始赋值,从0開始,再给第二个皇后赋值,也是从0開始遍历,然后写一个推断当前index[]矩阵是否合法的函数,每次给一个皇后赋值的时候,都须要进行一次推断。假设合法,则继续给下一个皇后赋值;假设不合法,就取这一层相应的index里面的记录的数值比方说是m,然后给这个皇后赋值m+1,继续推断是否合法,反复之前操作;
假设在这一层。0-n-1全部都赋值完了,皇后仍然没有找到合法的位置,那就採用回溯法,把这一层的index值又一次置为-1。回到上一层设置上一层的皇后的位置,往右移一步。反复之间操作。
直到赋值到第N层。全部皇后位置都合法之后,再将结果输出。
由于可能的结果不止有一种。当输出一种结果之后,回溯到N-1层。又一次開始之前的设置。检查操作;
递归法:递归法比較简单,比方八皇后问题,就能够看成已知当中一个皇后位置,求其它7个的位置。然后再确定第二个皇后的位置,求剩下6个皇后的位置;以此类推进行递归。直至递归到最后一层,输出结果。
三、最远距离问题JumpGame:
即推断[3,1,3,1,1,0,4]是否可到达。
解决方法:非常easy。一直往前走,计算每一步能到达的最远位置index+A[index];和之前记录的最远位置reach做比較,大于则更新reach值;循环的终点是到了终点即i==n了或者i>reach了。这个时候推断i==n(注意是n。由于在n-1后。还会再i++,然后循环才干推出)。
四、构造顺序矩阵和打印循环顺序矩阵Matrix:
《leetcode-54 Spiral Matrix 顺时针打印矩阵(《剑指offer》面试题20)》
《leetcode 58、Length of Last Word。59、Spiral Matrix II ;60、Permutation Sequence》
解题思路:定义上下左右四个维度的限定值,然后向右。向下,向左,向上进行遍历。并注意更新相应值。
五、连续子数组的最大和
解题思路:使用一个max记录当前最大值,使用一个curSum来记录遍历数组时候的暂时的和;
遍历数组,比方来到第i个元素。假设之前的curSum<0,那么curSum再加上a[i]仅仅会使得相加值更小。因此取更大值。也就是令curSum=a[i],把前面的和序列舍弃掉;
假设curSum>=0,则能够直接把两个值相加来作为新的curSum;
然后再将curSum和max做比較。去更大值来更新max值。最后遍历完一遍,返回max值就是最大的值。
六、数值的整数次方pow:
解题思路:注意处理n<0的情况。n<0时。要把a转化成1/a;
还要注意处理底数为0,而指数却为负数的不合法情况;
七、推断是否为同位词:
即“ate””eat” “tae”为同位词;从一串字符串中找出同位词:
解题思路:使用HashMap。先对全部词进行字典序排序,然后比对。
八、字符串数组排序:
由于字符串实现了Comparable接口,能够比較两个字符串之间的大小。因此能够像实现int数组排序一样实现字符串数组的排序。
九、k个排序链表合并成一个排序链表(或者k个排序数组合并成一个排序数组)
解题思路:创建一个k阶的最小堆。创建堆的时间复杂度o(n*logn)。取最小值的事件复杂度为O(1);删除最小值。加入一个新值,调整堆的时间复杂度为O(lgn);
每次取最小值,最为新链表(新数组)的下一个值。然后再从该数值相应数组中取出一个新值放在堆顶。然后调整堆。反复上述过程;
也能够使用败者树来实现。
思路:维护一个k阶最小堆,新值和堆顶元素进行比較,假设大于堆顶元素值。则替换堆顶元素,调整堆;
十、求两个整数的最大公约数;最小公倍数(辗转相除法)
十一、求格雷码:
格雷码是二进制转化成的编码。它的相邻两个数的格雷码仅仅有一个位是不同的。最大数和最小数也仅仅有一个位不同;所以适应了真正电气环境下数值不能连续变化多位的情况;
编码:二进制转化为格雷码: 第一位保持不变。然后从最右边一位開始,与左边一位进行异或,得到的异或值即为格雷码;
1001001010 ==> 1101101111
解码:格雷码转化为二进制: 解码从最左边開始,一个为解码值保持不前,然后从左边第二位開始,每一位和前一位的解码值进行异或。得到的值即为解码值。
十二、两个链表的公共交点:
解法:两个链表相交,则链表相交的第一个公共点之后的全部节点一定是相交的;即两个链表是呈Y型的;
1)两个链表无环时的解法:
(1)能够先遍历两条链表,得到两个链表的长度m,n;然后双指针,一个先走m-n步(假设m>n),然后两个指针同一时候出发,第一个相交的节点即为公共节点;若一直遍历结束也没有公共节点。则两个链表不相交;
(2)方法同一,但不须要遍历完两个链表来获得两个链表的长度;记两个链表为A、B,能够设置两个指针p、q,同一时候出发,当q到达链表尾(即为NULL时),此时从链表A头部出发一个指针a;当p到达链表尾时,此时从链表B头部出发一个指针b。则a,b转化为方法一中的问题。(两个方法的时间复杂度同样)
(3)假设两个链表相交,由于其公共节点之后的链表同样。此时将当中一个链表链接到还有一个链表之后,形成的新链表一定有环。则原问题转化为求一个有环链表的环的公共交点问题;
2)考虑链表有环
假设两个有环的链表相交,那么它们的环必定为公共环。假设交点不在环上。即在环前面的直链上,即转化为前面的连个无环链表求解公共点的问题。第一个公共点就是第一个交点。
可是假设交点在环上,即环的入口点不同,那么任一环的入口点都可为第一公共点。
十三、删除字符串中的指定字符:
题目:输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中全部的字符。比如,输入”They are students.”和”aeiou”。则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”。
解题思路:基本思想是遍历字符串s1,推断字符串s1中的每一个字符在s2中是否存在,假设存在则删除;
这里就须要考虑两个细节:
1)删除字符问题
使用两个指针,pFast。pSlow;当有字符须要删除时,pSlow不变,pFast前移;当有字符不须要删除时,将pSlow和pFast指向的字符交换。最后取0-pSlow数组的字符组成的字符串就可以。基本思想是将后面不须要删除的字符替换到前面来。
2)推断字符是否须要删除:
推断字符是否须要删除。即该字符是否在s2字符串中;能够使用的方法如Hash,使用HashMap或则HashSet把s2中的字符存储进来,然后遍历s1每一个字符c在HashMap是否已经存在就可以。时间复杂度为O(1);
同样的方法能够是使用一个boolean[256]数组。记录char(共256个)是否存在;原理相似Hash
十四、计算一个字符串中的最长无反复字符串:
问题描写叙述:计算给定一个字符串,如”abcabcbb” 则其最长无反复字符串为 “abc”;字符串”bbbbb”其最长无反复字符串为”b”;
解题思路:使用一个256的int数组indexs来记录每一个char在字符串中出现的位置;
假设indexs[i]为-1,表示当前測试字符串中没有出现过字节i,因此直接将indexs[i]赋值为i,即记录其出现位置。
假设indexs[i]不为-1。则表示已经出现过,这里要依据此算法分成两种情况讨论。这里使用一个start记录当前測试字符串的起始位置,即当前測试的字符串为start–i;假设indexs[i]小于start。表示该字节出如今測试字符串之前。因此能够当做-1情况对待。再者,假设已经存在。则当前字符串已经不是满足要求的唯一性字符串了,因此计算当前的非反复最大值,和系统当前记录的最大值作比較,记录更大值;然后測试下一个字符串,为满足非反复条件,则下一个測试字符串的起始位置须要从index[start]+1開始。
十五、求数组的最大值与最小值
1)主要的遍历法须要比較2N次;
2)採用双元素法,记录max和min;每次比較两个值,较小值和min做比較,较大值和max作比較。这样终于的比較次数为1.5*N次。
3)採用分治法;将数组分为两部分,分别得到两个子数组的最大值最小值,然后再合并在一起进行比較;
十六、找出数组中仅仅出现一次的数:
1)其它的数都出现了偶数次:直接使用全部异或就可以。
2)其它数出现的是奇数m次:则假设没有该特殊值,其它全部值二进制时二进制各个位相加之和肯定都能被m整数整除。再加上异常值,则全部位对于n进行取余,得到的值必定是该特殊值的二进制表示。
十七、数组中出现次数超过一半的数:
解题思路:
解法一:将原问题转化为求数组的中位数,採用高速排序的思想,每一次Partition取末位为哨兵,遍历将小于、大于哨兵的数分别移至哨兵左右,最后返回哨兵在处理后的数组中的位置。不断缩小要处理的数组的长度大小。终于确定返回值为数组长度一半的元素。即为中位数。
解法二:由于题设该数字出现的次数大于其它全部数字出现的次数,故用两个变量。一个表示数字num_data。一个表示次数。当下一个数字等于num_data时。则times加1。如若不等于,time减1。直至times等于0,则将num_data更换为下一个数字;由题知。最后得到的num_data的结果必为所要求得的值。
十八、旋转数组:
问题描写叙述:即给定一个数组如[1,2,3,4,5,6,7] ,及一个k=3。将后面k个数字旋转到前面来,则旋转之后的数组为[5,6,7,1,2,3,4].
解题思路:和旋转字符串问题比較相似。即先将数组分为两部分,后面k个数字为一组,前面n-k个为一组,将两组分别反转,然后再将整个数组反转就可以;反转能够採用双指针法。
十八、推断一个数是否是2的n次方:
解题思路:
一个数num是2的n次方则二进制表示为(000010000…),则num-1是(000001111111…)。其num与num-1二进制位必定没有一个相等;
因此推断num&(num - 1)是否等于0就可以。
十九、计算一个数的二进制中1的个数:
解题思路:
解法一:直接转换成二进制然后循环右移取出二进制中每一位推断是否为1就可以
解法二:使用n&(n-1);二进制中有几个1,就循环几次n&(n-1)得到0
二十、2Sum,3Sum,4Sum问题:
《leetcode-1 Two Sum 找到数组中两数字和为指定和》
《Leetcode-15 3Sum》
《leetcode-18 4Sum》
《leetcode-16 3Sum Closest》
问题描写叙述:给定一个数组和一个target结果值,求2个/3个/4个数字的和为target的解法。
**解题思路:**2Sum问题典型的解决方案是使用双指针,从头部尾部同一时候往中间走进行推断。
然后从i=0,j=end開始和末位的两个数字開始,计算两个之和sum。若sum大于目标值target,则须要一个较小的因子。j–。反之。i++。直至找到终于的结果
二十一、排序算法
1、冒泡排序(交换排序):
在循环遍历中。每一次遍历数组将最大的数字通过交换沉到最后一位
优化:
1)设置一个flag标示,当一次遍历有交换设置为true,没有交换时则表示前面数组已经有序。无需再做遍历
2)记录每一次遍历发生交换的最后位置。由于这个位置之后的数组肯定是有序的。最后交换位置为0时,循环结束
2、直接插入排序:
在循环遍历中。第j次遍历过程向已经排好序的数组a[1..j-1]插入a[j]
优化:查找插入排序。在插入的时候使用二分法
3、希尔排序(插入排序):将数组分为非常多小序列,然后分别进行直接插入排序。待整个数组基本有序的时候,最后进行一次插入排序
实现,选取一个增量序列(递减到1)(比方x/2序列)
4、高速排序:
每一次循环选取一个中间值,将比这个值大的元素移动到中间的后面,比中间值小的移到中间值前面。这样分成了两个子序列,然后再对子序列进行高速排序。
时间复杂度:O(nlogn), 最好O(nlogn),最坏(基本有序时退化成冒泡)O(n^2)。空间复杂度:O(1)+(递归栈的缓存空间最大O(n),最小O(logn)) 不稳定
实现:单指针法,双指针法
高速排序的改进:
1)中枢值的选取:传统方法中使用最左元素或者最右元素。这样在数组基本有序时的性能较差(会退化成冒泡算法)。
改进方法一:中枢值 pivot使用随机数来代替(可是产生随机数也会带来性能损耗)
方法三:median-of-three对小数组来说有非常大的概率选择到一个比較好的pivot,可是对于大数组来说就不足以保证能够选择出一个好的pivot,因此还有个办法是所谓median-of-nine,这个怎么做呢?它是先从数组中分三次取样,每次取三个数,三个样品各取出中数,然后从这三个中数当中再取出一个中数作为pivot。也就是median-of-medians。取样也不是乱来。各自是在左端点、中点和右端点取样。
什么时候採用median-of-nine去选择pivot。这里也有个数组大小的阀值,这个值也全然是经验值,设定在40,大小大于40的数组使用median-of-nine选择pivot,大小在7到40之间的数组使用median-of-three选择中数。大小等于7的数组直接选择中数,大小小于7的数组则直接使用插入排序
5、归并排序:
通过分治的思想。对数组序列进行分割,分割到最后每一个子序列中仅仅有一个元素的时候,然后再两两合并。最后每一次循环都是两个有序数组合并成一个有序数组的操作。 稳定
O(nlogn); O(nlogn); O(nlogn); 空间复杂度O(n);
6、简单选择排序:第i次遍历的时候。从i-n序列中找到最小值。与第i个元素进行交换。也就是每一趟遍历都选取一个最小元素作为第i元素值。
7、堆排序:
叶子节点的值都大于或等于根节点的值(最小堆)
建堆:从n/2+1開始剩下的都为叶子节点,因此从n/2到0递减顺序,分别以每一个节点为根节点建立最小堆。
堆的调整:比較左右子节点的值得到最小值,然后比較根节点与最小值,假设根节点的值要大,则不满足最小堆的概念,须要进行调整,将两者进行交换。然后再以交换后的位置为根节点,反复前面过程。
排序算法性能比較:
O(n^2)的有:直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序
O(n^(1-2)): 希尔排序
O(nlogn):高速排序。归并排序。堆排序
O(n):线性:桶排序。基数排序
选择上:
基本有序时,选择直接插入排序。希尔排序;而高速排序会退化成冒泡排序;
平均性能上最优的是高速排序。在最坏情况下。性能上不如堆排序和归并排序,而n较大时。归并排序优于堆排序。可是其须要的存储空间要大。
直接插入排序在基本有序或者n较小时最佳。
稳定性:
即值同样的关键字在排序前后位置先后顺序不变
稳定的:冒泡、插入、归并、基数
不稳定:选择、希尔、高速、堆;
设待排序元素的个数为n.
堆排序 : 假设内存空间同意且要求稳定性的。
归并排序:它有一定数量的数据移动,所以我们可能过与插入排序组合。先获得一定长度的序列,然后再合并,在效率上将有所提高。
2) 当n较大,内存空间同意。且要求稳定性 =》归并排序
3)当n较小,可採用直接插入或直接选择排序。
直接插入排序:当元素分布有序。直接插入排序将大大降低比較次数和移动记录的次数。
直接选择排序 :元素分布有序。假设不要求稳定性,选择直接选择排序
5)一般不使用或不直接使用传统的冒泡排序。
6)基数排序
它是一种稳定的排序算法,但有一定的局限性:
1、关键字可分解。
2、记录的关键字位数较少,假设密集更好
3、假设是数字时,最好是无符号的,否则将添加相应的映射复杂度,可先将其正负分开排序。
二十二、外部排序:
1)依据内存能够缓存的大小,将全部数据进行分段,加入到内存。进行内部排序。
胜者树:锦标赛排序
败者树:使用节点来记录失败的元素;胜者往上一层进行比較,扩展一个节点来记录终于的冠军;
败者树重构仅仅须要新加入的元素和父节点进行比較(即败者进行比較)。而胜者树则是须要和右节点进行比較。
二十四、二分查找:
考虑有数值的同样情况
三、KMP:
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