简单算法汇总博客

一、全排列问题(Permutation)

问题描写叙述:即给定{1,2,3},返回123,132,213,231,312,321

《Permutation》

1)无顺序的全排列问题:

将序列P(n) = {1….. n}的全排列问题看成P(n)={1,P(n-1)} + {2,P(n-1)}…..的问题,即确定第一个元素的值为1,然后和剩下n-1个元素的全排列结果组合到一起;然后再将1和剩下的每一个元素进行交换。然后和其剩下的n-1个元素排列结果进行组合;显然这是一个递归问题。

2)有反复值的全排列问题:

注意每次递归的时候去除反复值就可以。即有反复值就不进行交换。

3)找到下一个更大值(nex​t_permutation)

即1342,找到下一个更大值1423;

解题思路:

基本思想是从后往前遍历,找到第一个递增的二元对(即a[j] < a[j+1]);然后从后往前遍历到j+1位置,找到第一个k值a[k]>a[j],交换k和j,然后将j+1后面的序列反转。

注意增序列则表示字典序较小,减序列则表示字典序较大;假设遍历找不到增序列。表示当前数值已经是最大值。

原理:

4)有顺序的全排列(能够看做非递归实现)

解题思路:使用next_permutation也以获得全排列。即不断调用next_permutation来获得更大值。然后依次输出

5)有特殊要求的全排列,比方要求4必须在3前面

解题思路:进行全排列。然后推断4和3的位置再进行输出。(?更好方法)

6)查找数字排列组合中的第k个组合:(Permutation Sequence)

解题思路:

即给定{1,2,3},和3,返回全排列(123,132,213,231,312,321)中的第三个,即213

注意:

这里不须要将全排列计算出来,然后再得到第k个;

最好的做法:是直接利用数学知识进行计算:

还是分为两层来看,第一位确定的话,后面P(n-1)的全排列为(n-1)!,则能够依据算法推断出第一位是哪个数值。剩下的类推。

一、二叉树问​题汇总:

1)二叉树三种遍历​非递归实现

2)重建二叉树

3)推断树A是否为树B的子树

4)二叉树镜像

5)从上往下打印二叉树

6)二叉搜索树的后序遍历

7)二叉搜索树转化为双向链表

8)二叉树中和为某一值的路径

9)求二叉树的深度

10)平衡二叉树

二、递归问题​汇总

1)魔术索引问题

即一个递增序列,满足A[i]=i的称为魔术索引。

1>无反复值的魔术索引问题:二分法

2>有反复值:缩小范围法

2)跳台阶、斐波那契

3)机器人走方格:都注意使用空间存储来优化;

4)N皇后​问题:

回溯法:由于每一行仅仅能有一个皇后,所以使用一个一维数组index[]来记录每一行的皇后的列的位置就可以,然后给数组中的每一个元素赋个初始值-1。表示当前行的位置还没有确定。

然后从第一个皇后開始赋值,从0開始,再给第二个皇后赋值,也是从0開始遍历,然后写一个推断当前index[]矩阵是否合法的函数,每次给一个皇后赋值的时候,都须要进行一次推断。假设合法,则继续给下一个皇后赋值;假设不合法,就取这一层相应的index里面的记录的数值比方说是m,然后给这个皇后赋值m+1,继续推断是否合法,反复之前操作;

假设在这一层。0-n-1全部都赋值完了,皇后仍然没有找到合法的位置,那就採用回溯法,把这一层的index值又一次置为-1。回到上一层设置上一层的皇后的位置,往右移一步。反复之间操作。

直到赋值到第N层。全部皇后位置都合法之后,再将结果输出。

由于可能的结果不止有一种。当输出一种结果之后,回溯到N-1层。又一次開始之前的设置。检查操作;

递归法:递归法比較简单,比方八皇后问题,就能够看成已知当中一个皇后位置,求其它7个的位置。然后再确定第二个皇后的位置,求剩下6个皇后的位置;以此类推进行递归。直至递归到最后一层,输出结果。

三、最远距离问题Ju​mpGame:

即推断[3,1,3,1,1,0,4]是否可到达。

解决方法:非常easy。一直往前走,计算每一步能到达的最远位置index+A[index];和之前记录的最远位置reach做比較,大于则更新reach值;循环的终点是到了终点即i==n了或者i>reach了。这个时候推断i==n(注意是n。由于在n-1后。还会再i++,然后循环才干推出)。

四、构造顺序矩阵和打印循环顺序矩阵Matrix:

《leetcode-54 Spiral Matrix 顺时针打印矩阵(《剑指offer》面试题20)》

《leetcode 58、Length of Last Word。59、Spiral Matrix II ;60、Permutation Sequence》

解题思路:定义上下左右四个维度的限定值,然后向右。向下,向左,向上进行遍历。并注意更新相应值。

五、连续子数组的最​大和

解题思路:使用一个max记录当前最大值,使用一个curSum来记录遍历数组时候的暂时的和;

遍历数组,比方来到第i个元素。假设之前的curSum<0,那么curSum再加上a[i]仅仅会使得相加值更小。因此取更大值。也就是令curSum=a[i],把前面的和序列舍弃掉;

假设curSum>=0,则能够直接把两个值相加来作为新的curSum;

然后再将curSum和max做比較。去更大值来更新max值。最后遍历完一遍,返回max值就是最大的值。

六、数值的整数次方pow​:

解题思路:注意处理n<0的情况。n<0时。要把a转化成1/a;

还要注意处理底数为0,而指数却为负数的不合法情况;

七、推断是否为同​位词:

即“ate””eat” “tae”为同位词;从一串字符串中找出同位词:

解题思路:使用HashMap。先对全部词进行字典序排序,然后比对。

八、字符串数组排序:

由于字符串实现了Comparable接口,能够比較两个字符串之间的大小。因此能够像实现int数组排序一样实现字符串数组的排序。

九、k个排序链表合并成一个排序链表(或者k个排序数组合并成一个排序数组)

解题思路:创建一个k阶的最小堆。创建堆的时间复杂度o(n*logn)。取最小值的事件复杂度为O(1);删除最小值。加入一个新值,调整堆的时间复杂度为O(lgn);

每次取最小值,最为新链表(新数组)的下一个值。然后再从该数值相应数组中取出一个新值放在堆顶。然后调整堆。反复上述过程;

也能够使用败者树来实现。

思路:维护一个k阶最小堆,新值和堆顶元素进行比較,假设大于堆顶元素值。则替换堆顶元素,调整堆;

十、求两个整数的最大公约数;最小公倍数(辗转相除法)

十一、求格雷码:

格雷码是二进制转化成的编码。它的相邻两个数的格雷码仅仅有一个位是不同的。最大数和最小数也仅仅有一个位不同;所以适应了真正电气环境下数值不能连续变化多位的情况;

编码:二进制转化为格雷码: 第一位保持不变。然后从最右边一位開始,与左边一位进行异或,得到的异或值即为格雷码;

1001001010 ==> 1101101111

解码:格雷码转化为二进制: 解码从最左边開始,一个为解码值保持不前,然后从左边第二位開始,每一位和前一位的解码值进行异或。得到的值即为解码值。

十二、两个链表的​公共交点:

解法:两个链表相交,则链表相交的第一个公共点之后的全部节点一定是相交的;即两个链表是呈Y型的;

1)两个链表无环时的解法:

(1)能够先遍历两条链表,得到两个链表的长度m,n;然后双指针,一个先走m-n步(假设m>n),然后两个指针同一时候出发,第一个相交的节点即为公共节点;若一直遍历结束也没有公共节点。则两个链表不相交;

(2)方法同一,但不须要遍历完两个链表来获得两个链表的长度;记两个链表为A、B,能够设置两个指针p、q,同一时候出发,当q到达链表尾(即为NULL时),此时从链表A头部出发一个指针a;当p到达链表尾时,此时从链表B头部出发一个指针b。则a,b转化为方法一中的问题。(两个方法的时间复杂度同样)

(3)假设两个链表相交,由于其公共节点之后的链表同样。此时将当中一个链表链接到还有一个链表之后,形成的新链表一定有环。则原问题转化为求一个有环链表的环的公共交点问题;

2)考虑链表有环

假设两个有环的链表相交,那么它们的环必定为公共环。假设交点不在环上。即在环前面的直链上,即转化为前面的连个无环链表求解公共点的问题。第一个公共点就是第一个交点。

可是假设交点在环上,即环的入口点不同,那么任一环的入口点都可为第一公共点。

十三、删除字符串中​的指定字符:

题目:输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中全部的字符。比如,输入”They are students.”和”aeiou”。则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”。

解题思路:基本思想是遍历字符串s1,推断字符串s1中的每一个字符在s2中是否存在,假设存在则删除;

这里就须要考虑两个细节:

1)删除字符问题

使用两个指针,pFast。pSlow;当有字符须要删除时,pSlow不变,pFast前移;当有字符不须要删除时,将pSlow和pFast指向的字符交换。最后取0-pSlow数组的字符组成的字符串就可以。基本思想是将后面不须要删除的字符替换到前面来。

2)推断字符是否须要删除:

推断字符是否须要删除。即该字符是否在s2字符串中;能够使用的方法如Hash,使用HashMap或则HashSet把s2中的字符存储进来,然后遍历s1每一个字符c在HashMap是否已经存在就可以。时间复杂度为O(1);

同样的方法能够是使用一个boolean[256]数组。记录char(共256个)是否存在;原理相似Hash

十四、计算一个字符串中的​最长无反复字符串:

问题描写叙述:计算给定一个字符串,如”abcabcbb” 则其最长无反复字符串为 “abc”;字符串”bbbbb”其最长无反复字符串为”b”;

解题思路:使用一个256的int数组indexs来记录每一个char在字符串中出现的位置;

假设indexs[i]为-1,表示当前測试字符串中没有出现过字节i,因此直接将indexs[i]赋值为i,即记录其出现位置。

假设indexs[i]不为-1。则表示已经出现过,这里要依据此算法分成两种情况讨论。这里使用一个start记录当前測试字符串的起始位置,即当前測试的字符串为start–i;假设indexs[i]小于start。表示该字节出如今測试字符串之前。因此能够当做-1情况对待。再者,假设已经存在。则当前字符串已经不是满足要求的唯一性字符串了,因此计算当前的非反复最大值,和系统当前记录的最大值作比較,记录更大值;然后測试下一个字符串,为满足非反复条件,则下一个測试字符串的起始位置须要从index[start]+1開始。

十五、求数组的最大值与​最小值

1)主要的遍历法须要比較2N次;

2)採用双元素法,记录max和min;每次比較两个值,较小值和min做比較,较大值和max作比較。这样终于的比較次数为1.5*N次。

3)採用分治法;将数组分为两部分,分别得到两个子数组的最大值最小值,然后再合并在一起进行比較;

十六、找出数组中仅仅​出现一次的数:

1)其它的数都出现了偶数次:直接使用全部异或就可以。

2)其它数出现的是奇数m次:则假设没有该特殊值,其它全部值二进制时二进制各个位相加之和肯定都能被m整数整除。再加上异常值,则全部位对于n进行取余,得到的值必定是该特殊值的二进制表示。

十七、数组中出现次数超​过一半的数:

解题思路:

解法一:将原问题转化为求数组的中位数,採用高速排序的思想,每一次Partition取末位为哨兵,遍历将小于、大于哨兵的数分别移至哨兵左右,最后返回哨兵在处理后的数组中的位置。不断缩小要处理的数组的长度大小。终于确定返回值为数组长度一半的元素。即为中位数。

解法二:由于题设该数字出现的次数大于其它全部数字出现的次数,故用两个变量。一个表示数字num_data。一个表示次数。当下一个数字等于num_data时。则times加1。如若不等于,time减1。直至times等于0,则将num_data更换为下一个数字;由题知。最后得到的num_data的结果必为所要求得的值。

十八、​旋转数组:

问题描写叙述:即给定一个数组如[1,2,3,4,5,6,7] ,及一个k=3。将后面k个数字旋转到前面来,则旋转之后的数组为[5,6,7,1,2,3,4].

解题思路:和旋转字符串问题比較相似。即先将数组分为两部分,后面k个数字为一组,前面n-k个为一组,将两组分别反转,然后再将整个数组反转就可以;反转能够採用双指针法。

十八、推断一个数是否是2的n次方:

解题思路:

一个数num是2的n次方则二进制表示为(000010000…),则num-1是(000001111111…)。其num与num-1二进制位必定没有一个相等;

因此推断num&(num - 1)是否等于0就可以。

十九、计算一个数的二​进制中1的个数:

解题思路:

解法一:直接转换成二进制然后循环右移取出二进制中每一位推断是否为1就可以

解法二:使用n&(n-1);二进制中有几个1,就循环几次n&(n-1)得到0

二十、2Sum,3Sum,4Sum问题:

《leetcode-1 Two Sum 找到数组中两数字和为指定和》

《Leetcode-15 3Sum》

《leetcode-18 4Sum》

《leetcode-16 3Sum Closest》

问题描写叙述:给定一个数组和一个target结果值,求2个/3个/4个数字的和为target的解法。

**解题思路:**2Sum问题典型的解决方案是使用双指针,从头部尾部同一时候往中间走进行推断。

然后从i=0,j=end開始和末位的两个数字開始,计算两个之和sum。若sum大于目标值target,则须要一个较小的因子。j–。反之。i++。直至找到终于的结果

二十一、排序算法

1、冒泡排序(交换​排序):

在循环遍历中。每一次遍历数组将最大的数字通过交换沉到最后一位

优化:

1)设置一个flag标示,当一次遍历有交换设置为true,没有交换时则表示前面数组已经有序。无需再做遍历

2)记录每一次遍历发生交换的最后位置。由于这个位置之后的数组肯定是有序的。最后交换位置为0时,循环结束

2、直接插入​排序:

在循环遍历中。第j次遍历过程向已经排好序的数组a[1..j-1]插入a[j]

优化:查找插入排序。在插入的时候使用二分法

3、希尔排序(插入排序):将数组分为非常多小序列,然后分别进行直接插入排序。待整个数组基本有序的时候,最后进行一次插入排序

实现,选取一个增量序列(递减到1)(比方x/2序列)

4、高速排​序:

每一次循环选取一个中间值,将比这个值大的元素移动到中间的后面,比中间值小的移到中间值前面。这样分成了两个子序列,然后再对子序列进行高速排序。

时间复杂度:O(nlogn), 最好O(nlogn),最坏(基本有序时退化成冒泡)O(n^2)。空间复杂度:O(1)+(递归栈的缓存空间最大O(n),最小O(logn)) 不稳定

实现:单指针法,双指针法

高速排序的改进:

1)中枢值的选取:传统方法中使用最左元素或者最右元素。这样在数组基本有序时的性能较差(会退化成冒泡算法)。

改进方法一:中枢值 pivot使用随机数来代替(可是产生随机数也会带来性能损耗)

方法三:median-of-three对小数组来说有非常大的概率选择到一个比較好的pivot,可是对于大数组来说就不足以保证能够选择出一个好的pivot,因此还有个办法是所谓median-of-nine,这个怎么做呢?它是先从数组中分三次取样,每次取三个数,三个样品各取出中数,然后从这三个中数当中再取出一个中数作为pivot。也就是median-of-medians。取样也不是乱来。各自是在左端点、中点和右端点取样。

什么时候採用median-of-nine去选择pivot。这里也有个数组大小的阀值,这个值也全然是经验值,设定在40,大小大于40的数组使用median-of-nine选择pivot,大小在7到40之间的数组使用median-of-three选择中数。大小等于7的数组直接选择中数,大小小于7的数组则直接使用插入排序

5、归并排序:

通过分治的思想。对数组序列进行分割,分割到最后每一个子序列中仅仅有一个元素的时候,然后再两两合并。最后每一次循环都是两个有序数组合并成一个有序数组的操作。 稳定

O(nlogn); O(nlogn); O(nlogn); 空间复杂度O(n);

6、简单选择排序:第i次遍历的时候。从i-n序列中找到最小值。与第i个元素进行交换。也就是每一趟遍历都选取一个最小元素作为第i元素值。

7、堆排​序:

叶子节点的值都大于或等于根节点的值(最小堆)

建堆:从n/2+1開始剩下的都为叶子节点,因此从n/2到0递减顺序,分别以每一个节点为根节点建立最小堆。

堆的调整:比較左右子节点的值得到最小值,然后比較根节点与最小值,假设根节点的值要大,则不满足最小堆的概念,须要进行调整,将两者进行交换。然后再以交换后的位置为根节点,反复前面过程。

排序算法性能比較:

O(n^2)的有:直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序

O(n^(1-2)): 希尔排序

O(nlogn):高速排序。归并排序。堆排序

O(n):线性:桶排序。基数排序

选择上:

基本有序时,选择直接插入排序。希尔排序;而高速排序会退化成冒泡排序;

平均性能上最优的是高速排序。在最坏情况下。性能上不如堆排序和归并排序,而n较大时。归并排序优于堆排序。可是其须要的存储空间要大。

直接插入排序在基本有序或者n较小时最佳。

稳定性:

即值同样的关键字在排序前后位置先后顺序不变

稳定的:冒泡、插入、归并、基数

不稳定:选择、希尔、高速、堆;

设待排序元素的个数为n.

堆排序 : 假设内存空间同意且要求稳定性的。

归并排序:它有一定数量的数据移动,所以我们可能过与插入排序组合。先获得一定长度的序列,然后再合并,在效率上将有所提高。

2) 当n较大,内存空间同意。且要求稳定性 =》归并排序

3)当n较小,可採用直接插入或直接选择排序。

直接插入排序:当元素分布有序。直接插入排序将大大降低比較次数和移动记录的次数。

直接选择排序 :元素分布有序。假设不要求稳定性,选择直接选择排序

5)一般不使用或不直接使用传统的冒泡排序。

6)基数排序

它是一种稳定的排序算法,但有一定的局限性:

1、关键字可分解。

2、记录的关键字位数较少,假设密集更好

3、假设是数字时,最好是无符号的,否则将添加相应的映射复杂度,可先将其正负分开排序。

二十二、外部排序:

1)依据内存能够缓存的大小,将全部数据进行分段,加入到内存。进行内部排序。

胜者树:锦标赛排序

败者树:使用节点来记录失败的元素;胜者往上一层进行比較,扩展一个节点来记录终于的冠军;

败者树重构仅仅须要新加入的元素和父节点进行比較(即败者进行比較)。而胜者树则是须要和右节点进行比較。

二十四、二分查找:

考虑有数值的同样情况

三、K​MP:

本篇汇总了面试中最常见的算法题,后续会持续优化补充

该文解决的问题:存在两个列表中的数据(如ListA, ListB),如何找出他们中第一个不一样的值。如:给定两个列表ListA="6-c++,1-Java, 2-python, 3-javaScript,4-perl",ListB="1-Java,2-python,5-lua",根据指定的索引数字(1,2,3,4,5,6等)找出他们中第一个不一样的值。第一,两个list不能全部为空第二,需要做的是

三子棋是大家学习完C语言数组知识后接触到的第一个小游戏设计,在初步设计的时候,他的智障ai总是感觉自己玩起来像一个智障,游戏体验感不是很好。那么,在结合了一些大佬的思想以后,我得出了一个逻辑简单,新手入门难度低的ai算法,虽然说代码不是很简洁,但只涉及到一些基本的编程思想和设计思路。废话不多说,让我们开始吧。(假设大家已经完成了基础框架的搭建,只是想提升一下电脑下棋部分的电脑智商,下面只介绍算法的

1,hadoop是什么Hadoop:一个分布式系统的基础架构,用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序,充分利用

在上微机实验课时,需要对汇编指令有一定的了解,但是由于初次接触,所以将在实验中存在的汇编指令和寄存器记录下来,方便后续查找使用。初步了解寄存器8086CPU一共有14个寄存器,每个寄存器器有一个名称。这些寄存器是: AX、BX、CX、DX、SI、 DI、SP、BP、IP、 CS、SS、DS、ES、PSW。寄存器名称解释数据寄存器AX​累加器(Accumulator),使用时主要用于存放数据,如存放

pycharm基本用法+markdown语法+jupyter notebook的基本操作汇总 一.计算机基础 什么是编程,计算机组成 程序语言 二.变量 变量的概念 python的回收机制 三.数据类型基础 数据类型概述 数据类型概述补充 四.格式化输出+基本运算+流程控制 格式化输出+基本运算+流

1.插入排序算法直接插入排序:插入排序的基本思想是在遍历数组的过程中,假设在序号 i 之前的元素即 [0..i-1] 都已经排好序,本趟需要找到 i 对应的元素 x 的正确位置 k ,并且在寻找这个位置 k 的过程中逐个将比较过的元素往后移一位,为元素 x “腾位置”,最后将 k 对应的元素值赋为 x ,一般情况下,插入排序的时间复杂度和空间复杂度分别为 O(n2 ) 和 O(1)。稳定void&

仅以此贴激励自己坚持刷题

排序算法无疑是学习数据结构中的重点内容,本文将给出排序算法的汇总。下面是具体的实现:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define N 1000000int Array[N];int Temp[N];//1、冒泡排序void BubbleSort(int a[],int n

对于「算法」的第一印象,我相信大部分人都是一样的,就是一个“难”字了得。 但说实话,效果不是很好,于是磊哥就琢磨有没有更简单的学习算

RAID5在 CACHE关闭与否的时候 性能影响很大。关闭写cache,RAID5的性能将差很多倍 RAID10对cache的依靠性没有RAID5那么明显。 决定IOPS的主要因素取决于阵列的算法,cache命中率,以及磁盘个数。 cache命中率对实际IOPS有决定性的影响,Cache命中率取决于数据的分布,cache size的大小,数据访问的规则,以及cache的算法,如果完整的讨

我们都知道,在业务系统中常常会有这样的业务需求:数据报表需要按实际纸张进行分页显示,在每页的最后对本页的数据进行汇总(例如,计数、求和)。下图显示的就是对每页的运货费进行求和小计:

给你一个按照非递减顺序排列的整数数组nums,和一个目标值target。请你找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。如果数组中不存在目标值target,返回[-1, -1]。你必须设计并实现时间复杂度为O(log n)的算法解决此问题。

本文作者:得帆信息联合创始人兼CTO徐翔轩 EHS建设正在成为“必答题” 过去几年,随着国家监管要求趋严、审计频率增加、企业社会责任强化,内部安全管理要求不断细化,EHS系统在很多行业内的存在感明显提升。无论是制造业、化工、能源等传统行业,还是医药、电子等新兴领域,EHS系统已从最初的“合规性选择” ...

配置的前世今生:从逻辑中抽离,又与逻辑有限融合在软件开发中,我们总在追求一种优雅的平衡。配置管理的发展史,正是这种追求的完美体现。它走过了一条奇特的路径:从与代码的完全融合,到彻底分离,最终走向一种有限的、克制的融合。这并非简单的回归,而是一次螺旋式的上升。第一阶段:混沌之初——硬编码的“原罪”在最 ...

在Web开发中实现音频录制功能是许多应用场景的常见需求,本文详细解析如何利用现代浏览器API实现网页端的录音功能

THE END
0.数据结构——多路平衡归并与败者树败者树是一种特殊的完全二叉树,它可以看作是锦标赛树(也称胜者树)的变形。在锦标赛树中,每个内部节点保存其两个子节点中的"胜者"(关键字较小的记录);而在败者树中,每个内部节点保存的是"败者"(关键字较大的记录),最终的胜者保存在树根的父节点中。 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8}kcqyb7;6345:67=8431gsvrhng1jfvjnnu17669624::
1.胜者树和败者树锦标赛树是胜者树吗本文详细介绍了胜者树和败者树的概念及应用,重点阐述了这两种数据结构如何帮助快速找到最大或最小值,并通过实例展示了它们在k路归并排序中的作用。 转自:http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/7425152 胜者树与败者树 胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手jvzquC41o0hmqp3euft/pny1uwtngwliocom1jwvkerf1mjvckrt1@:499=6
2.堆排序与归并排序|Diffday堆排序的后半部分算法中,就是一个很明确的,多个值中选取极值,取出极值,更新根,然后修复堆的过程。在多路归并排序中,每次取出极值后,堆长度未变 胜者树 树排,全称可叫树形选择排序,因为其排序过程和体育比赛中的8进4, 4进2, 2争冠非常相似,所以树排又称为锦标赛排序,且树排中用到的树就是胜者树(8进4,4进2,2争冠嘛) 树排算法很简单:jvzq<84o0foghmf{0eun1.J7'C6&:?*G8'>F'B7'G7+CC.=H'G:&DA*:G'K6'KI';4+F7.G;'D<&G?*:G'?3'N:'DC+9H7mvon
3.#多路平衡归并排序(胜者树败者树)腾讯云开发者社区多路归并排序用作大数据集合的排序,通常因为内存资源不足,只能分段排序。 多路归并通常结合二叉树进行排序即败者树与胜者树。 胜者树:每次筛选最小值作为根结点 败者树:每次筛选最大值作为根节点 平衡指将大集合平分为多个相同元素个数的集合,唯一与置换置换选择排序的不同之处 jvzquC41enuvf7ygpekov7hqo0io1mjxgnuqg{4ctvodnn4372792B
4.排序算法详解稳定性:就选择排序方法来讲是稳定的,但教程中实现的方法是不稳定的 可用于链式存储结构 移动记录次数较少,当每一记录占用的空间较多时,此方法比直接插入排序快 8.4.2、树形选择排序 树形选择排序,又称锦标赛排序(理解即可) 转载于,又做了些更改树形选择排序 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8hjqpmzcwla1cxuklqg1fkucrqu1371999928
5.winnertree胜者树Loull在树形选择排序中,利用锦标赛思想建立的树称为胜者树。 1、每个非终端节点存储的是左右孩子节点中的优胜者。 2、通过减少比较次数,提高效率。 3、胜者树就是一颗特殊的线段树。 一、构建树 Procedure buildmint; 复杂度 O(n)vari,j,k:longint;begini:=N; j:=N+n-1;{其中N 为大于等于 n 的最小 2 jvzquC41yy}/ewgnqiy/exr176?3;=7:81v05@=278>/j}rn
6.胜者树与败者树胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。 不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。 胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8|j|a€c1jwvkerf1mjvckrt1@9473;3
7.一文读懂胜者树与败者树腾讯云开发者社区胜者树和败者树是在排序和归并排序算法中常用的两种数据结构,它们在大规模数据排序中具有高效性和良好的稳定性。本篇博客将详细介绍这两种数据结构。 1.为什么要使用外部排序? 外部排序是用于对超出计算机内存容量的大型数据集进行排序的一种算法。在排序过程中,需要将数据集分成多个较小的子集,并在内存中对每个子集进jvzquC41enuvf7ygpekov7hqo1jfxnqqrgx0c{ykenk04;8:856
8.排序(二)键索引桶排序位示图败者树等(图文详解败者树)本文深入探讨了排序算法的不同类型,包括比较排序与非比较排序。详细介绍了键索引计数法、基数排序、桶排序等非比较排序算法的工作原理及其应用场景,并对比了它们与快速排序等比较排序算法的优缺点。 排序(二) 以上排序算法都有一个性质:在排序的最终结果中,各元素的次序依赖于它们之间的比较。我们把这类排序算法称为jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8~cpiezwujk1cxuklqg1fkucrqu14=35@=2;
9.#树形选择排序(锦标赛排序)腾讯云开发者社区# 树形选择排序(锦标赛排序) # 原理 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 将无序集合进行两两分组排序,将找出的每组的最小值再进行两两排序,以此模式直到找出最小的值,将这个值纪录下来并从第一次两两分组的排序集合中移除这个值,然后进行第二轮,直到排序结束。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解 jvzquC41yy}/eutwf0zfpljpv0ipo8igxgrprnw1ctzjeuj13762:99
10.锦标赛排序希尔排序 ShellSort() 选择排序(SelectionSort.h) 1.简单选择排序 SimpleSelectionSort(int *array, int length) 2.锦标赛排序(树选择排序)TournamentSort(int *array, int length) 或 TreeSelectionSort(int *array, int length) 3.堆排序 HeapSort(int *array, int length) 交换排序(ExchangeSort.h) 1.jvzquC41yy}/k}j{g0ipo8wguq{sen4w2363:<699/;37=:2:
11.#置换选择排序腾讯云开发者社区# 树形选择排序(锦标赛排序) 排序原理 # 树形选择排序(锦标赛排序) # 原理将无序集合进行两两分组排序,将找出的每组的最小值再进行两两排序,以此模式直到找出最小的值,将这个值纪录下来并从第一次两两分组的排序集合中移除这个值,然后进行第二轮,直到排序结束。原始集合:{5,2,4,6,8,1,9,7,10,3} 第一jvzquC41enuvf7ygpekov7hqo1jfxnqqrgx0c{ykenk03>53:2<
12.外排序外排序的第一步是什么本文介绍了外排序算法,一种处理大规模数据集的排序方法。当数据量超过内存容量时,外排序利用磁盘存储来实现数据排序。文章详细阐述了外排序的基本流程,包括通过多次读取和排序内存中的数据块,最终将所有数据合并成一个有序文件的过程。 外排序(External sorting)是指能够处理极大量数据的排序算法。通常来说,外排序处理jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8hjngrf2:571cxuklqg1fkucrqu1:<58A69
13.电子教案《数据结构(C++版)(第二版)》李根强.ppt树形选择排序(Tree Selection Sorting),又称锦标赛排序(Tournament Sorting),是一种按照锦标赛的思想进行选择排序的方法。首先对n个记录的排序码进行两两比较,然后在其中?n/2?个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直到选出最小排序码为止。 例如,给定排序码50,37,66,98,75,12,26,49,树形选择排序的过程见图jvzquC41oc~/dxtm33>/exr1jvsm1;5431623:4736:33:5662643:50ujzn
14.数据结构试卷(手动组卷).doc试对这种序列讨论各种简单排序方法的时间复杂度。 (6分)[47] 试问:按锦标赛排序的思想,决出八名运动员之间的名次排列,至少需编排多少场次的比赛(应考虑最坏的情况) (7分)[48]不难看出,对长度为n的记录序列进行快速排序时,所需进行的比较次数依赖于这n个元素的初始排列。试问:当n为7时,在最好情况下需进行jvzquC41oc~/dxtm33>/exr1jvsm1;5431722@4:34=18<5262652<80ujzn
15.pg破解版无限金币在线玩官方版pg破解版无限金币在线玩最新版V.2.78.87 安卓版-2265安卓网-对阵活塞前瞻,谢泼德面临巨大考验,活塞去年5号秀或成火箭难题】🔵支持:32/64bi🔵系统类型:(官方)官方网站IOS/Android通用版/手机APP(2025APP下载)《pg破解版无限金币在线玩》虽然夏季联赛的比赛,对于火箭队这支去年已经打入季后赛,并且拿到常规赛西部第jvzq<84t0unbpmtpifkkw{jpjg4dqv4
16.外部排序(败者树置换选择排序最佳归并树)4)赢者树与败者树 外部排序可能会考查相关概念、方法和排序过程。外部排序的算法比较复杂,不会在算法设计上进行考查。 一、外部排序的基本概念与方法 外部排序指待排序文件较大,内存无法一次全部存储,需存放在外存的文件的排序。 1. 基本概念 在许多应用中,经常需要对大文件进行排序,因为文件中的记录很多,无法将整个文件jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8|gkzooa=>494:658ftvkimg8igvcomu86633725=<
17.数据结构与算法系列随笔分类海米傻傻数据结构与算法系列——排序(6)_树形选择排序 摘要:1. 工作原理(定义) 树形选择排序(Tree Selection Sort),又称锦标赛排序(Tournament Sort),是一种按照锦标赛思想进行选择排序的方法。 首先对n个记录的关键字进行两两比较,然后在其中[n/2](向上取整)个较小者之间再进行两两比较,如此重复,直至选出最小关键jvzquC41yy}/ewgnqiy/exr1jconk|mcujg0ejygiqxz1:98:4:20qyon
18.败者树的概念败者树的高度败者树是一种树形数据结构,用于高效地查找集合中最小(或最大)的元素。它特别适用于需要频繁进行查找最小值操作的场景,例如在锦标赛、优先队列或堆排序算法的优化中。 不同于二叉堆,败者树更侧重于快速找到最小值,而非高效地插入或删除元素。 核心思想: jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8|gkzooa=>5646968ftvkimg8igvcomu86649:56;9
19.最完整数据结构外部排序指南:从败者树到置换选择排序实战排序阶段:对每个子文件进行内部排序 归并阶段:多遍归并有序子文件得到最终结果 败者树:优化多路归并的核心数据结构 败者树(Loser Tree)是实现多路平衡归并的高效数据结构,相比传统锦标赛树可将比较次数从O(nm)降低至O(nlogm)(n为数据量,m为归并路数)。 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8lkvdrpih52;960c{ykenk0fnyckny03>97;5974
20.算法排序(2)锦标赛排序扬羽流风算法-排序(2)锦标赛排序 用完全二叉树定义胜者树,前n-1个结点t[1]~t[n-1]为内部结点(胜者),后n个结点e[1]~e[n]是参赛者。 t数组存的是参赛者编号,即e[t[0]]才是最终胜者的值 template <classT>classWinnerTree{public:constT maxValue=9999; WinnerTree(intTreeSize=20):maxSize(TreeSize),njvzquC41yy}/ewgnqiy/exr1{cth{~qkwhkoi8u132=32:650jznn
21.完全二叉堆与左式堆详解锦标赛排序 可见,锦标赛树是将叶子节点中的较小者作为根来连接叶子节点,并逐步比较至根。所有的内部节点都是与兄弟节点比较的优胜者。 锦标赛树每个叶子节点都是选手,内部节点记录比赛的胜者(较小者),而败者树相反,父节点记录比赛中的失败者,然后胜者继续参与下一轮比赛,最后增设根节点的父节点来记录冠军。 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8vsa5639@75;1gsvrhng1jfvjnnu1715:=:7:?
22.内部排序算法1(插入排序)2. 适用于单链表的排序方法有:直接插入排序、气泡排序、简单选择排序、归并排序和基数排序。 3. 适用于树形排序的排序方法有:锦标赛排序(胜者树)、多路归并排序(败者树)、 二叉查找树排序、堆排序等。 排序算法的介绍 1. 插入排序 思路 将待排序的子序列中的一个元素按其排序码的大小插入到已经排好序的有序子jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8z233=96=>71cxuklqg1fkucrqu19695;87:
23.胜者树分析如何实现可以保证锦标赛排序的稳定性?假设选大者作为胜者,如果两个孩子相等的时候,我们选择秩更大的节点,作为父节点。就是说创建一个结构体,额外保存一下秩的信息。每次比较,我们不仅比较数值的大小,如果数值相等的时候,我们根据秩的大小来确认节点之间的先后顺序,保证锦标树排序的稳定性。 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8Q5328379:881gsvrhng1jfvjnnu1766?;2:4?
24.面试刷题107csigan笔记堆排序比其他排序好在那里?(时间)稳定性?快排什么时候O(nlgn)退化O(n^2),堆一直O(nlgn)。后来大佬说他没有说时间,说的是排序稳定性。那么堆不是稳定的,都怪电话听不清,这锅我不背啊。 海量数据找TopN。锦标赛排序,败者树。大根堆,小根堆。 完全二叉树,满二叉树。红黑树的几个性质。 jvzquC41dnuh0lxfp0tfv8|yz{7:;>4ctvodnn4fgvgjn|432487;;85