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现如今,有越来越多的玩家加入到了CS:GO这款游戏的大家庭中,在一定程度上促进了CS:GO的职业比赛举办得越来越多,质量也越来越好,观看这些职业比赛的直播或视频录像,既成为了我们学习新技术的途径,也成为了我们享受游戏激烈对抗的一种消遣。不过对于许多观看CS:GO职业比赛的CSer来说,了解一些职业比赛的规则还是挺实用的。

本篇文章将通过“游戏之外”和“游戏之内”两个部分,向各位CSer讲解CS:GO比赛中的规则。一、“游戏之外”的比赛规则了解CS:GO比赛的赛制      总体来说,CS:GO的比赛赛制大致可分为单场赛制以及赛事赛制。而赛事赛制一般情况下是建立在单场赛制的基础上的。赛事赛制在小组赛阶段(或瑞士制阶段)通常与淘汰赛阶段会有所区别。而联赛,如EPL比赛的赛制通常与线下杯赛赛制也有所区别。总之,从2013年Dreamhack以来,CS:GO的赛制总是在不断变动的,至今仍没有一个最优的选择。所以CSer们在观看比赛之前,一定要去了解相关的赛制信息,才会对整个赛事的过程有一个清晰的把握。单场赛制:      在CS:GO的比赛中,我们比较常见的单场赛制为BO1,BO2,BO3和BO5。说起来大家可能不敢相信,在CS:GO历史上真的还出现过BO7的情况,那发生在2015年mouz对阵HellRaisers,双方打出了惊天地泣鬼神的3:4,HellRaisers笑到了最后。然而自此BO7就基本上退出了历史的舞台。

BO5赛制我们其实也非常少见,上次在大赛中见到应该是今年的ECS。很多玩家在各种论坛上也在讨论Major决赛BO5的可能性。不过目前看来大家觉得BO3的决赛就已经足够了。因为BO5也过于漫长了,特别是对于CS:GO这种需要注意力高度集中的项目来说尤是如此。BO5会严重消耗选手的精力,降低比赛的精彩性,这对于选手和观众们来说都是难以接受的。

BO2通常出现于各种联赛中,如EPL,ECS发展联赛等等。队伍间进行两场比赛,在BO2赛制中,两支队伍间的胜负往往并不能决出胜负。一切结果都建立在以BO2为基础的赛事赛制上。

最后介绍的就是我们最常见的BO1和BO3了,BO1即一场定胜负,BO3即三局两胜制。这两种单场赛制几乎会出现在我们能看到的所有比赛当中。BO1通常会出现在小组赛阶段(或瑞士制阶段),BO3则经常出现在淘汰赛和最终决赛当中。可以说,这两种单场赛制是所有比赛赛制的基石,而比赛赛制就是建立在它们之上的。赛事赛制:      积分赛赛制:积分赛赛制通常发生在联赛之中,即我们在上文介绍BO2时所提到过的EPL,ECS发展联赛等。积分赛赛制通常会持续一段相对较长的时间,如EPL会进行8周。时间跨度超越了一般线下的杯赛。我们在上文提到过BO2有时并不会决出胜负,如同足球联赛一样,最后是以总体的积分来决定最后的赢家。

GSL赛制:GSL赛制是在瑞士制出现之前占据统治地位的赛制。即我们常说的双败淘汰制。即将召开的亚洲Minor也采用的是这种赛制。这种赛制相比于目前流行的瑞士制来说赛程更短,在少数队伍参加的比赛中通常会有良好的表现。Olof也非常青睐这种赛制,认为这是比瑞士制更优的选择。但GSL赛制的缺点十分明显,就是经常会由于分组的原因导致热门队伍会提前厮杀。这对于观众和队伍来说都是十分残酷的。这一点想必也是目前瑞士制大行其道的原因之一吧。

BO5:即五局三胜制。与BO3相比,BO5是在五张比赛地图中进行,多了两张地图。不过这种赛制由于耗时太长,且容易让选手感到疲倦,所以该赛制的使用频率也在逐渐减少。      瑞士制:又称积分循环制,起源瑞士的一场国际象棋比赛当中。从ESL One科隆Major预选赛后,瑞士制逐渐被CS:GO的主办方们采用。目前,瑞士制常用于CS:GO的各项赛事中。参赛队伍需要通过3至5轮的对抗选出晋级八强或四强的队伍。这种赛制的好处是避免了参赛队伍进行重复的争斗,同时也在一定程度上避免了大冷门的出现。但是瑞士赛制也不是完美的。在今年IEM悉尼站,在仅有8支战队参赛的情况下,主办方采用瑞士赛制,冗长的比赛令选手们多有怨言。

以上三种就是我们通常在比赛中比较常见的赛制,然而根据比赛的不同赛制也会有细微的差别。这些就需要大家在观看赛事之前自己做足功课啦~2.了解CS:GO比赛的预选赛      只有最强的人才能够登上最高的舞台,这一点几乎适用于人类的一切竞赛。CS:GO也并不例外。很多CS:GO大型赛事的线下比赛,包括Major在内。参赛的队伍都要通过重重预选或者依靠自己实力拿到邀请才能够得到拿到属于自己的门票。以本次PGL Major为例,最终参赛的队伍(传奇组的8支队除外),要通过地区minor,世界minor的考验,最终的前八名才能够得到进军克拉科夫的机会。这一路充血雨腥风,荆棘密布,晋级的都是强者。

3.了解CS:GO比赛的BP      BP,即BanPick——Ban是指禁用地图,Pick是指选用地图。这是CS:GO比赛中一贯采用的选地图方式。(由于篇幅有限,笔者以BO3赛制中的BP为例。)BO3赛制会通过某种公平的方式选择本场比赛队伍中的主队和客队,主队会首先选择Ban掉哪一张地图,然后再由客队Ban掉一张,一共Ban掉两张地图后,主队会Pick一张地图,客队同理也要Pick一张,之后依次再Ban两张地图,剩余一张地图,加上之前Pick的两张,总共三张地图就成为了本场BO3的比赛地图。

4.了解CS:GO比赛的比赛地图

目前CS:GO职业比赛中只有七张地图是比赛地图,它们分别是:

荒漠迷城(de_mirage)

死城之谜(de_cache)

炼狱小镇(de_inferno)

死亡游乐园(de_overpass)

古堡激战(de_cobblestone)

列车停放站(de_train)

核子危机(de_nuke)

原本比赛地图中还有一张炙热沙城2(de_dust2),目前Valve正在将它回炉重制,预知它后事如何,我们拭目以待。

二、“游戏之内”的比赛规则1.了解CS:GO比赛是如何选边      比赛通常会采用“刀战”的方式来选边:      比赛双方进入游戏开始热身;热身结束后游戏时间会被重置,所有人在各自阵营的复活点刷新复活,只持有近战武器并装备防弹衣与防弹头盔,金钱为0且无法再购买和再使用其他道具;游戏开始后,所有队员到地图中路集合拼刀,刀战结束后,由胜利队伍选择是进攻方还是防守方。

2.了解CS:GO比赛中的暂停      在观看CS:GO职业比赛的直播或录像时,我们会经常看到游戏出现时间静止不动、比赛双方只在复活点原地打转、聊天公屏上有人打出带有“pause”语句的情况,这是因为有一方需要叫一个战术暂停来商讨战术,或者电脑机器出现故障叫一个技术暂停用以调整机器。待暂停有效时间结束或者机器问题解决后,比赛就能继续进行。

如果是战术暂停通常只需等待几十秒或者几分钟即可,一般不超过五分钟。但如果是技术暂停则时间不定,最长可达几个小时。3.了解CS:GO比赛的胜负判定      CS:GO的职业比赛中,每场比赛都是采用30局16胜的方式评判当场比赛的胜负。不过CS:GO比较公平的一面在于每场比赛会有上下两个半场,上半场总共有15局,且在第15局开局时,游戏会提示上半场进入最终局。当比赛进入第16局时,双方队伍会交换攻守阵营,并且经济重置为初始状态。一旦有一支队伍率先获得了15局胜利,游戏会提示来到“赛点”阶段,此时,这支队伍如果再得一分,则将被判定为本场比赛的胜出者。

当然,如果有一支队伍出现弃权或者违反比赛规则的情况,则这支队伍可能会被立即判负,其对手直接获胜。4.了解CS:GO比赛里的加时赛      如果比赛双方队伍实力悬殊较小,就会出现比分15:15的平局情况,通常这会要求比赛双方进入加时赛阶段。      加时赛开始时,总局数会增加6局,每个人的经济会被重置为10000$,3局比赛之后,会在第4局换边,经济将再被重置为10000$。此时只需再赢得4局比赛胜利即为胜出者。如果仍然平局,则可能会继续进入加时阶段。如有一场North对阵OpTic的比赛,连续进入了三场加时赛,最终比分定格在了25:23。Tyloo与VG在Cache上也上演过36:33的超长加时。

当出现多次加时赛且依然平局的情况时,考虑到时间问题,主办方会要求比赛直接进入决胜阶段,采用“刀战”的方式定夺获胜队伍。      注:以上部分图片数据来自易玩网和HLTV。

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THE END
0.第十六届海王赛赛制&赛规7.4.5.3.BO1的BP程序: 1.两队轮流禁止一张地图,直到只剩下一张地图。 2.队伍1选择出生点。 3.两队都禁止一艘船。 7.4.5.4.如果仍有3支或更多队伍打平,则下一个决胜局将是平局队伍之间比赛中各队伍的积分差之和。本系统排名前2位的队伍将按照7.4.6.和7.4.6.32进行决赛。 jvzquC41yi44893ep1<22?8845;08:58588528734393;:80jvsm
1.lol瑞士轮是什么意思英雄联盟瑞士轮赛制介绍第一轮采取bo1的赛制,16个队伍随机对战一共有8场比赛会有8支队伍获胜。 2、第二轮 第二轮也是采取bo1的赛制,获胜的八支队伍互相打,失败的八支队伍互相打。 3、第三轮 第三轮采取bo3的赛制,在第一轮和第二轮都获胜的四支队伍决出两个胜者晋级淘汰赛。 jvzquC41qn44fvlcog4dqv4in1859=<20jznn
2.英雄联盟瑞士轮是bo几英雄联盟瑞士轮赛制介绍1、瑞士轮一共有五轮比赛,每轮比赛都需要进行抽签。 2、晋级赛和淘汰赛将使用BO3赛制,其他的比赛都是BO1赛制。 3、获得三胜的队伍可以晋级八强,输掉三场的队伍将会被淘汰出局。 4、瑞士轮赛制都是相同战绩的队伍抽签进行比赛。 以上就是英雄联盟瑞士轮赛制介绍,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相jvzquC41okv/cun4354og}4in1nuou433:984<3jvor
3.ESL赛制改革:变更奖金分配,不再采用BO112月16日,ESL公布2025年ESL职业巡回赛的初步细节,宣布不再采用bo1赛制,EPL联赛采用瑞士制并更新其新的种子系统,奖池包括选手奖金、俱乐部奖金、俱乐部年度激励。 一、比赛奖池分配: IEM卡托维兹/科隆 每届125w=选手100w+俱乐部25w IEM春季/达拉斯/成都 每届100w=选手30w+俱乐部70w EPL S21/S22 每届100w=选手40w+jvzquC415i4bnr7350tfv8sgyu5ivvq1:;793:3jvor
4.《英雄联盟》2023年全球总决赛观赛指南S13赛程介绍最终将有八支队伍晋级淘汰赛。第一轮比赛采取Bo1赛制,随后所有晋级和淘汰赛均为Bo3赛制。在瑞士轮阶段,选边权将根据初始抽签池决定——高排名抽签池享有选边权。如果双方来自同一个抽签池,则掷硬币决定选边顺序。 淘汰赛阶段 11月2-5日(四分之一决赛);11月11-12日(半决赛);11月19日(冠亚军决赛) jvzquC41yy}/ijrgtuqz0lto1jgofktqm1814<5;13<5;@:60unuou
5.2023msi及s13举办时间和地点4、第二轮中,各队将与战绩相同的队伍重新两两分组比赛(如战绩为1-0的队伍将面对其他1-0的队伍)。经过总共五轮的重新分组比赛流程后,达到三胜的队伍将晋级淘汰赛阶段,而遭遇三负的队伍将被淘汰。所有可能有队伍晋级或淘汰的比赛都将采取BO3赛制,其余比赛则为BO1赛制。 jvzquC41jcukkjt0ee5eg}fkn18DHwtc\fNcez|JD
6.英雄联盟瑞士轮赛制是bo几瑞士轮赛制详解英雄联盟在今天开启的全球总决赛的比赛上面采用了全新的瑞士论赛制,很多玩家对这个赛制的非常的陌生,因为这个赛季是以往比赛中第1次出现取代了以前的小组赛,在这篇文章中将会为玩家们带来非常详细的赛制详解,如果你也感兴趣的话可以了解一下。 英雄联盟瑞士轮赛制是bo几 jvzquC41yy}/fjnnkctuqwl0eqs0pn|u1euovnsva4:57==0jvsm
7.英雄联盟采取什么赛制,英雄联盟BO7是什么赛制帝一应用中国参赛队伍:LGD、IG、EDG 赛制 正如我们之前所公布的,2015全球总决赛将由四个部分组成:小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛。 而这四个部分又被分为两个阶段: 小组赛阶段在两周的时间里,16支队伍将以单场双循环的方式相互较量,即每支队伍都会与同一小组内其他队伍进行两场非连续的 BO1 比赛。16支队伍会被平均jvzq<84o0fozkjur0eun1ofs1zz{u86223;727mvon
8.WCG2009中国区总决赛分组及安排公布电子竞技新浪游戏WCG2009三星电子杯中国区总决赛魔兽争霸项目赛制: 1、小组赛:BO3循环积分赛,积分前两名出线,如积分一样则根据胜负关系,如胜负关系一样则根据净胜分,如出现加赛则地图临场抽取,赛制为BO1 比赛地图:Gnoll Wood, Secret Valley, Terenas Stand, Turtle Rock, Twisted Meadow jvzquC41icsfu7xkpc4dqv3ep1k0p8722;31:65713=33<8249=/uqyon
9.英雄联盟2017全明星赛程公布Uzi将对阵Levi1v1锦标赛将会在16位选手之间展开。参赛人选会由他们的教练来决定。这些选手将会在单败淘汰赛中彼此角逐。第16回合和四分之一决赛将会遵循Bo1赛制,而半决赛和决赛则以Bo3赛制来进行。 在赛程中,我们可以看到,由召唤师们票选出的八大赛区梦之队将会分成两个大组,为大家带来精彩的全明星之争。A组由LCK梦之队、欧洲LCS梦之队、LMS梦之队jvzquC41pg}t0sxvx0ipo8|cr1g0496934621::343877<74344tj}rn
10.bo1赛制是什么意思bo1赛制规则bo1赛制规则 bo1、bo3、bo5都是游戏比赛中常用的赛制,但是对于部分不怎么看电竞比赛玩家的来说,并不了解以上赛制是什么意思,更不知道它的具体规则,所以今天小编来为大家详细的讲解比赛赛制,快一起来了解一下吧。 bo1赛制是什么意思 1、bo1 bo1赛制的全称即best of 1,象征着一场比赛中最好最佳的一方,也意味jvzquC41crv/cun4354og}4in176698250nuou