7月24日,在法国巴黎举办的国际奥委会第142次全会上,审议通过了举办首届电子竞技奥运会的提案。此前的7月12日,国际奥委会宣布将与沙特阿拉伯奥委会合作,于2025年在沙特举办首届奥林匹克电子竞技运动会。
电子竞技源于电子游戏,但相比电子游戏的娱乐标签,电子竞技的赛事属性更强。在电脑端,《英雄联盟》、《DOTA2》、《穿越火线》等电竞项目都拥有全球瞩目的赛事体系;在移动端,《王者荣耀》、《和平精英》等电竞比赛都极具国内关注度和参与度。
国际奥委会对电竞的态度也有过反复。2017年,国际奥委会将电子竞技认定为正式体育项目;2018年雅加达亚运会,电竞以表演赛形式亮相,但国际奥委会主席巴赫公开表示,电竞游戏涉及暴力,有违奥林匹克的价值观,不会被奥运会所接受。2023年9月的杭州亚运会,电竞首次作为正式比赛项目亮相,并被记入国家奖牌榜。杭州亚运会共设《英雄联盟》、《王者荣耀(亚运版本)》、《和平精英(亚运版本)》、《DOTA2》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online4》等7个比赛项目,中国队斩获4枚金牌。
随着电子竞技影响力的不断扩大,2023年以来,电竞与奥运会的距离迅速拉近。2023年6月,基于2021年奥林匹克虚拟系列赛取得的成功,国际奥委会在新加坡举办了首届奥林匹克电竞周;9月,国际奥委会宣布成立电子竞技委员会;10月,在孟买举行的国际奥委会第141次全会上,国际奥委会主席巴赫宣布已经要求新成立的国际奥委会电子竞技委员会研究创办属于电子竞技的奥运会。2024年7月,首届电竞世界杯在沙特阿拉伯首都利雅得开幕,包括英雄联盟、王者荣耀、CS2、DOTA2等19个项目的比赛,然后就有了首届电子竞技奥运会的提案和决议。
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