亲爱的PUBG电竞爱好者,
群英荟聚,奇迹再启!距2月8日PGI.S全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S,简称“PGI.S”)开幕还有不到两周时间,来自全球32支PUBG俱乐部将参与其中,向着PGI.S冠军和350万美元奖金发起冲击!为方便大家更好收看这场全球电竞盛宴,锅妹整理本次比赛赛制情况,欢迎大家随时查阅!
一、 PGI.S赛制概述
本次PGI.S全球邀请赛,将适用全新PUBG电竞规则,该规则蓝圈设置参数将与现行游戏内排位模式蓝圈设置参数保持一致。今后,我们也将持续观察新规适用情况,并在其他PUBG电竞赛事中推行此项设置,以谋求电竞赛事规则同游戏内排位赛经典规则相统一。
- 排位赛(Rank Decision)
2月8日PGI.S正赛开始前,将设有赛前排位赛(Rank Decision)。32支参赛战队将通过随机抽签,分为4小组,每小组8支战队。2月5日至2月7日,在为期3天、每天8场、总计24场排位赛对局中,根据各战队两轮比赛总积分排名,决定第一周周中生存战的参赛名额。排位赛最终排名前16名队伍和后16名队伍,将分别以不同形式参与首周周赛(Weekly Series)。
- 周赛(Weekly Series)
相较之前PUBG电竞比赛赛制,本次PGI.S全球邀请赛正赛阶段,将适用全新周赛(Weekly Series)规则。3天的周中生存赛(Weekly Survival)和2天的周末决赛(Weekly Final)是构成一轮周赛的两个部分,32支战队将通过6周激烈比拼,角逐周赛丰厚赛事奖金。
此外,同以往积分决胜的方式不同,全部6周正赛结束后,将根据队伍累计奖金数额大小决定最终排名,并以此决出本届PGI.S全球邀请赛总冠军。
周中生存赛(Weekly Survival)
生存赛将在工作日进行,每周3日,第一日、第三日每天5场比赛,第二日6场比赛,共计16场比赛,每场比赛16支队伍同场竞技。赛前排位赛(Rank Decision)排名前16位的队伍,将率先参加第一周首场周中生存赛比拼。
周中生存赛每场比赛中,吃鸡战队获得当周周末决赛(Weekly Final)的晋级名额,该队伍将不再参加当周后续生存战,而是直接进入当周周末决赛备战,队伍直通周决后,生存赛空缺名额,将根据排位赛后16位战队排名先后依次填补。
周末决赛(Weekly Final)
周末决赛将在周六、周日进行,每天5场比赛,比赛适用PUBG电竞常规积分赛制。成功入围周末决赛的16支队伍,将向更高额奖金发起冲击。这16支队伍,也将直接进入下一周第一场周中生存赛比赛。
赛事奖金(Prize Pool)
PGI.S中的“S”不仅蕴含了战术竞技品类游戏的核心理念“生存(Survival)”,也有汇聚强队(Supreme)、最长系列赛(Series)等多重含义。不过,对于参加本次比赛的队伍们来说,还在持续扩大的350万美元($)赛事奖金池,算是绕不开的话题了。
350万美元基础奖金中,约100万美元将作为所有参赛队伍们的保底收益(Minimum Guarantee),其余250万美元奖金的分配方式如下:
周中生存赛(Weekly Survival)
每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金,奖金数额依次递减,第9-16场比赛吃鸡队伍,也将直通当周周末决赛,但不会获得额外奖金。兄弟们,出线要趁早哦!
周末决赛(Weekly Final)
周末决赛依照PUBG电竞常规积分赛制进行,10场比赛过后,最终积分排名前四队伍,将赢得丰厚奖金。6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。
即便上半程表现不佳,不到最后一刻,绝不放弃!通过全新奖金激励赛制,我们希望看到更多队伍“绝地求生”、希望看到更多奇迹再现绝地赛场!
- 应援奖金
相较既往比赛,本次赛事专属售卖道具收入分成比例将有所提升。PGI.S赛事专属售卖道具销售纯收入的30%,将注入应援奖金池,同参赛战队进行分享。即刻登录游戏,购买专属道具,一起为心仪战队应援、投票吧!
亲爱的PUBG电竞爱好者,
群英荟聚,奇迹再启!距2月8日PGI.S全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL.S,简称“PGI.S”)开幕还有不到两周时间,来自全球32支PUBG俱乐部将参与其中,向着PGI.S冠军和350万美元奖金发起冲击!为方便大家更好收看这场全球电竞盛宴,锅妹整理本次比赛赛制情况,欢迎大家随时查阅!
一、 PGI.S赛制概述
本次PGI.S全球邀请赛,将适用全新PUBG电竞规则,该规则蓝圈设置参数将与现行游戏内排位模式蓝圈设置参数保持一致。今后,我们也将持续观察新规适用情况,并在其他PUBG电竞赛事中推行此项设置,以谋求电竞赛事规则同游戏内排位赛经典规则相统一。
- 排位赛(Rank Decision)
2月8日PGI.S正赛开始前,将设有赛前排位赛(Rank Decision)。32支参赛战队将通过随机抽签,分为4小组,每小组8支战队。2月5日至2月7日,在为期3天、每天8场、总计24场排位赛对局中,根据各战队两轮比赛总积分排名,决定第一周周中生存战的参赛名额。排位赛最终排名前16名队伍和后16名队伍,将分别以不同形式参与首周周赛(Weekly Series)。
- 周赛(Weekly Series)
相较之前PUBG电竞比赛赛制,本次PGI.S全球邀请赛正赛阶段,将适用全新周赛(Weekly Series)规则。3天的周中生存赛(Weekly Survival)和2天的周末决赛(Weekly Final)是构成一轮周赛的两个部分,32支战队将通过6周激烈比拼,角逐周赛丰厚赛事奖金。
此外,同以往积分决胜的方式不同,全部6周正赛结束后,将根据队伍累计奖金数额大小决定最终排名,并以此决出本届PGI.S全球邀请赛总冠军。
周中生存赛(Weekly Survival)
生存赛将在工作日进行,每周3日,第一日、第三日每天5场比赛,第二日6场比赛,共计16场比赛,每场比赛16支队伍同场竞技。赛前排位赛(Rank Decision)排名前16位的队伍,将率先参加第一周首场周中生存赛比拼。
周中生存赛每场比赛中,吃鸡战队获得当周周末决赛(Weekly Final)的晋级名额,该队伍将不再参加当周后续生存战,而是直接进入当周周末决赛备战,队伍直通周决后,生存赛空缺名额,将根据排位赛后16位战队排名先后依次填补。
周末决赛(Weekly Final)
周末决赛将在周六、周日进行,每天5场比赛,比赛适用PUBG电竞常规积分赛制。成功入围周末决赛的16支队伍,将向更高额奖金发起冲击。这16支队伍,也将直接进入下一周第一场周中生存赛比赛。
赛事奖金(Prize Pool)
PGI.S中的“S”不仅蕴含了战术竞技品类游戏的核心理念“生存(Survival)”,也有汇聚强队(Supreme)、最长系列赛(Series)等多重含义。不过,对于参加本次比赛的队伍们来说,还在持续扩大的350万美元($)赛事奖金池,算是绕不开的话题了。
350万美元基础奖金中,约100万美元将作为所有参赛队伍们的保底收益(Minimum Guarantee),其余250万美元奖金的分配方式如下:
周中生存赛(Weekly Survival)
每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金,奖金数额依次递减,第9-16场比赛吃鸡队伍,也将直通当周周末决赛,但不会获得额外奖金。兄弟们,出线要趁早哦!
周末决赛(Weekly Final)
周末决赛依照PUBG电竞常规积分赛制进行,10场比赛过后,最终积分排名前四队伍,将赢得丰厚奖金。6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。
即便上半程表现不佳,不到最后一刻,绝不放弃!通过全新奖金激励赛制,我们希望看到更多队伍“绝地求生”、希望看到更多奇迹再现绝地赛场!
- 应援奖金
相较既往比赛,本次赛事专属售卖道具收入分成比例将有所提升。PGI.S赛事专属售卖道具销售纯收入的30%,将注入应援奖金池,同参赛战队进行分享。即刻登录游戏,购买专属道具,一起为心仪战队应援、投票吧!
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这些回帖亮了
可不可以理解为,第六周冠军≈总冠军
可不可以理解为,第六周冠军≈总冠军
全部回帖
又又又又又双双双双叒叒叒叒叕叕叕是赛事解读
又又又又又双双双双叒叒叒叒叕叕叕是赛事解读
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
但是排位赛很重要,你如果排位赛排在比较靠后,很可能没有机会参加周决赛啊。
但是排位赛很重要,你如果排位赛排在比较靠后,很可能没有机会参加周决赛啊。
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
不错不错不错,决赛看的是积分,而不是谁吃鸡,所以还是和原来一样好看
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
总结 最后一周周冠就是本届 phi的总冠军。
总结 最后一周周冠就是本届 phi的总冠军。
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
周中赛才需要吃鸡 排位赛只要不垫底都有机会
周中赛才需要吃鸡 排位赛只要不垫底都有机会
估计是下午打排名赛 晚上看别让打决赛
估计是下午打排名赛 晚上看别让打决赛
总结 最后一周周冠就是本届 phi的总冠军。
总结 最后一周周冠就是本届 phi的总冠军。
要是能拿到第四周第一和最后一周第二,不是一样比只拿最后一周第一多?
要是能拿到第四周第一和最后一周第二,不是一样比只拿最后一周第一多?
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
排位赛吃不到鸡都没机会打决赛
前16,16场机会给你了,吃不到需要考虑自身了,还有后16 真的可怜 尤其是倒数第一 就只有一场的机会 ,不过第二周又会打排位排出谁是32名, 16场比赛 规则还算可以
前16,16场机会给你了,吃不到需要考虑自身了,还有后16 真的可怜 尤其是倒数第一 就只有一场的机会 ,不过第二周又会打排位排出谁是32名, 16场比赛 规则还算可以
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两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
有史以来,最脑残的赛制。。。。。。。
有史以来,最脑残的赛制。。。。。。。
但是排位赛很重要,你如果排位赛排在比较靠后,很可能没有机会参加周决赛啊。
但是排位赛很重要,你如果排位赛排在比较靠后,很可能没有机会参加周决赛啊。
有闭门赛存在,排位赛就不那么重要了,你就算排位赛前16名,周中赛打满16场吃不到鸡,照样要进入闭门赛。
有闭门赛存在,排位赛就不那么重要了,你就算排位赛前16名,周中赛打满16场吃不到鸡,照样要进入闭门赛。
可不可以理解为,第六周冠军≈总冠军
可不可以理解为,第六周冠军≈总冠军
你都拿前五周的周冠还不如我拿第六周的周冠加第五周的第二。
你都拿前五周的周冠还不如我拿第六周的周冠加第五周的第二。
前16,16场机会给你了,吃不到需要考虑自身了,还有后16 真的可怜 尤其是倒数第一 就只有一场的机会 ,不过第二周又会打排位排出谁是32名, 16场比赛 规则还算可以
前16,16场机会给你了,吃不到需要考虑自身了,还有后16 真的可怜 尤其是倒数第一 就只有一场的机会 ,不过第二周又会打排位排出谁是32名, 16场比赛 规则还算可以
倒数第一是没有机会打排位赛的吧
倒数第一是没有机会打排位赛的吧
倒数第一是没有机会打排位赛的吧
倒数第一是没有机会打排位赛的吧
有的 你看 一共5+5+6呢 16场 正好32名打最后一场 不然我开始两天发挥不好 第一周不让打生存赛这规则就不合理了
有的 你看 一共5+5+6呢 16场 正好32名打最后一场 不然我开始两天发挥不好 第一周不让打生存赛这规则就不合理了
两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
两个问题:
1.每周16场周中生存赛中,前8场比赛吃鸡战队将获得不等额奖金;这可能导致前面几场吃鸡的队伍一周只参加了1-4场比赛就等周末决赛了,然后可能手感无法保持;
2.6轮周末决赛,从第一周5万美元,到最后一周100万美元,每轮奖金数额逐步增加。6轮周末决赛的奖金差别太大了,可能导致某只鱼腩队伍最后一周圈运好+突然手感火热爆冷夺冠,让运气成分多了太多。
圈运+实力都在状态的话,那也证明这只队伍不是一般的队伍,很多队伍要么圈运好,要么枪法好,而夺冠队伍就应该是那种同时具备圈运+实力的队伍,经过四届pcs 洲际赛你还不明白吗,放心,打得好的永远打得好,打得差的队伍最好也好不到哪去
圈运+实力都在状态的话,那也证明这只队伍不是一般的队伍,很多队伍要么圈运好,要么枪法好,而夺冠队伍就应该是那种同时具备圈运+实力的队伍,经过四届pcs 洲际赛你还不明白吗,放心,打得好的永远打得好,打得差的队伍最好也好不到哪去