电子竞技叩开亚运会大门!千亿产业再迎转机,河南有这些布局新闻中心

河南报业全媒体记者 贾永标

12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会批准电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目。

其间与公众认知出现严重错位的是:尽管这一新兴产业规模早已突破千亿,部分赛事受众数量甚至超过了传统体育赛事,但电竞仍然属于被误解的体育产业。

“电子竞技入选杭州亚运会令人振奋,这标志着电子竞技项目在亚洲甚至国际上得到了广泛认可,对于电竞项目未来的发展是一个重大利好。”河南省电子竞技运动协会会长翟霖在接受大河报·大河财立方记者采访时表示。

电子竞技与棋类项目同属“智力项目”

“电竞入选亚运会了?芜湖,起飞!”虽然看到这一消息时已是深夜,但这并不影响河南某高校学生陈龙的兴奋,他很快发了一条朋友圈表达自己的心情。

据悉,本次杭州亚组委按照项目属性及设置原则,经报中国奥委会讨论商议后,于12月16日下午在亚奥理事会全体大会上汇报电子竞技入选2022年杭州亚运会正式项目的提案。

会上,亚奥理事会允准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。

按照相关规定,电子竞技与棋类项目同属于“智力项目”,霹雳舞则属于“体育舞蹈”。这意味着电子竞技和霹雳舞正式列入杭州亚运会竞赛项目。新增项目的奖牌数、比赛进行方式等细节将在后续讨论完善。

“大家对待电子游戏总是有偏见,只要看见你玩游戏就认为是不务正业,实际上它就是一种休闲娱乐方式,跟看电影、追剧、追星并无太大区别。”陈龙告诉大河报·大河财立方记者,虽然他只是一个电竞爱好者,将来也可能不会成为从业者,但这次电竞项目正式入选亚运会,仍然让他感到与有荣焉。

他还记得2018年雅加达亚运会时,尽管中国代表队在英雄联盟项目上夺得了冠军,但由于只是表演项目,他和朋友找不到渠道观看比赛直播时遗憾的心情,“现在,一切似乎好起来了”。

中国电竞匍匐前进二十年

按照规范的说法,电子竞技(ElectronicSports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

国际上最早的电子竞技项目,可以溯源到1986年,美国ABC频道通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,彼时红白机的出现被视为电子竞技的雏形。

2005年、2006年,河南籍选手Sky(李晓峰)获得WCG魔兽项目世界冠军,凭一己之力将中国电竞推到了一个新的高度,但随着该游戏以及赛事的衰落,这一高光并未持续太久。

在电竞行业人士看来,又一次转折发生在2013年。当年国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。这一消息在网上引起了极大争议,人们开始审视电子竞技到底应该被摆放在什么位置。

2019年,世界电子竞技大赛(WCG:WorldCyberGames)在西安重启,作为全球性的电子竞技奥运盛会,中国代表队成为本届赛事最大赢家。据统计,在共计16个正式比赛项目48枚奖牌中,中国电竞选手一共收获10枚奖牌,其中金牌4枚。

中国产业信息网发布的报告显示,2019年中国电竞市场规模达到982.2亿元;中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院数据显示,2019年中国电竞游戏市场收入1365.57亿元,同比增长44.16%。

不过翟霖也提到,杭州亚组委递交的方案中将会设立6块电子竞技项目金牌,但没有明确是哪6个项目。因此最终的入选项目可能会与广大电竞爱好者关注的“传统电竞”项目有所偏差。这或许会带来一场游戏厂商之间的博弈,以及官方对于电竞项目范畴的重新定义。

河南已初步形成赛事体系,向全国输送多名选手

河南商界大佬常说,明日河南之于中国,必同于今日中国之于世界。在电子竞技领域,亦有相同的观感。

翟霖告诉记者,目前河南电竞产业的发展相对比较平稳,并不像上海、成都、西安等地区那么火热,尚无头部企业产生。“省内目前还没有专门针对电竞项目出台扶持政策,不过我相信在全省电竞人的共同努力下,未来河南也一定会给电竞产业发展提供好的保障。”

从赛事端来看,2015年省电子竞技运动协会开创的河南省电子竞技冠军联赛,覆盖全省18个地市,已经将政府部门、行业协会、运营商、服务商、各俱乐部、选手及爱好者串联起来,形成了完善的办赛体系。前不久刚刚落幕的2020总决赛更是吸引了16840名玩家参赛,23.7万电竞爱好者通过网络观看了除海选外的72场线下对决。

艾媒咨询分析师认为,近年电竞行业在赛事推广以及爆款游戏打造上都具有较好效果,且行业规范化发展趋势明显,市场规模也稳步扩大。而2020年虽然受到“新冠疫情”影响,但得益于数字娱乐发展,电子竞技行业整体市场实现逆势上扬。

具体到城市而言,号称全球电竞之都的上海,早在2017年就出台“文创50条”意见并指出:鼓励投资建设电竞赛事场馆,重点支持建设或改建可承办国际顶级电竞赛事的专业场馆1-2个,规划建设若干个特色体验馆。发展电竞产业集聚区,做强本土赛事品牌,支持国际顶级赛事落户。此外北京、海南、吉林、成都等地也出台有相关政策促进电竞比赛、交易、直播、培训发展,加快品牌建设和衍生品市场开发,打造完整生态圈。

“从全球发展环境来看,由于市场庞大,电竞的发展以后势必会以中国为中心。目前国家正在大力发展体育产业,培育新的经济增长极,电竞产业也将会迎来良好发展前景。”翟霖说,目前协会也在针对未来新的业态环境和业态模式进行研讨,相信电竞产业会在所有电竞人的推动下,实现规范、健康发展。

THE END
0.“玩”出来的新职业——国内电子竞技职业发展考察|电竞|电竞赛事|英雄2.电子竞技比赛收入情况 电子竞技比赛根据国际级、国家级、省市级等不同级别设有不同等级的比赛奖金,总额非常悬殊。DOTA2国际邀请赛的奖金长期以来都位居电子竞技比赛奖金榜首。2019年该比赛在上海举办,18支世界顶级战队争夺3000万美元的比赛奖金。中国LGD战队夺得季军,获得300多万美元的奖金,平均每位参赛选手可分获440jvzquC41f{428<3eqo5bt}neng5GS^PHJ6:17<9N\FH/j}rn
1.奥美电子竞技软件授权电子竞技新浪游戏辽宁电视台*游戏竞技频道是以电子竞技游戏为载体,以游戏竞技比赛场面为主要传播内容,以传播游戏资讯,组织全国性(国际性)游戏竞技比赛,介绍和评论电子体育竞技过程,竞猜比赛结果为辅助形式,借助互联网为上行和互动通道,实现选手和广大观众共同参与的游戏竞技电视直播(或录播)。频道内容播出形式以实时转播赛况为主,自办资讯jvzquC41icsfu7xkpc4dqv3ep1€u1jtogkefuyttv1oofn}0ujznn
2.当王者荣耀选手举起亚运火炬,竞技体育精神在传递要想兑现万千的期待就理应用具体表现说话,9月24日,也就是杭州亚运会正式开幕后的第一天电子竞技项目的比赛就将飞速打响。 首次入选正式项目大家庭,电子竞技下共设有7个子项目,根据最新版的亚运会总赛程,王者荣耀亚运版本是最早开打的电竞项目之一,决赛将在9月26日晚打响,是所有子项目中最早进行的。 jvzquC41yy}/v}unwu4dp8uwdnotj8frr1jbvj4424902B4381::3:;:1unbtn60jvsm
3.新闻观察1+1福州电子竞技如何发力?福州新闻频道“就像演唱会一样,线下电竞比赛可以通过赞助、门票销售和周边销售以及转播权出让,带来直接收入,还可间接带动举办城市的餐饮、酒店等服务业的发展。”精英联赛主办方说。 目前,福州电竞相关企业有400余家,包括电竞游戏研发、赛事组织、俱乐部、教育、直播转播平台等,未来市场主体还会增加。2023年1月至6月中国电子竞技产业jvzquC41pg}t0opgyy/exr0ep5g||142852:741tL9F<6;g:n/uqyon
4.900万奖金,斗地主会是下一个崛起的电竞品类吗?|界面新闻·JMedia这样的重赏之下,「JJ斗地主冠军杯」一方面可以吸引到更多优秀选手和潜在观众,另一方面也可以让人们看到斗地主电子竞技比赛在这13年间的成长,并且还可以让人们更直观地看到,斗地主竞技比赛是如何可以让一个普通平凡的人改变自己的生活,甚至成为一名全职选手的。 jvzquC41yy}/lrjokct/exr1ctzjeuj176<38<50jvsm
5.专题:方寸之间自有天地中国电竞产业迎掘金热潮首先,电子竞技可以不需要互联网,只要连局域网就可以实现公平对抗。而网络游戏离开了互联网就什么都没有了。 其次,电子竞技有明确的统一比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制。而网游没有统一明确的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷。 第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,不断jvzquC41pg}t0rwguggseq3ep1€u1;<3;2?/uqyonAlsqvBvkokmkwj
6.屡战屡败之后,为什么中国格斗电竞还要坚持大办赛事?2025年的电子竞技世界杯,《饿狼传说:群狼之城》项目的总决赛上,中国选手小孩操刀“棍子”比利·凯恩,鏖战到了第八局。在此前的赛程中,小孩都保持了他作为SNK系列游戏“GOAT”的统治力,依靠强大的人间性能碾压了对手,几乎所有观众都认为他将像EVO日本和美国CEO那样,再度捧起《饿狼传说:群狼之城》的冠军奖杯。 jvzquC41o09eopfog0ipo8ttkioocu4596;65:3jvor
7.游戏论·青年习作玩家何以职业?从赫伊津哈谈起新浪财经在电子竞技狂热的上升期结束后,我们理应深思:本对于体育竞技毫无兴趣的人(譬如说笔者),为何会沉浸于观赏电子竞技比赛?而不少并不进行电子竞技游戏的观众为何也会热衷于电竞比赛?若再深究之,职业玩家在进行比赛时,他们还在游玩(play)么?是否与普通玩家的游玩行为有所区别?职业与玩家分开来看时,似乎意义相悖,何以又会jvzq<84hkpgoen3ukpg/exr0ep5kl|14284/:6/335eql2ko|{gh‚x;;:894:3ujvsm
8.曾经中国电竞第一人:我是CQ2000,18年前我的月薪200元1984年出生的重庆崽儿郭斌肯定没有想过,他的一生会与电子竞技结缘:作为重庆电子竞技圈公认的高手,早在2000年他就成为了中国电子竞技最早拿到工资的职业选手。 郭斌聊起自己的电子竞技经历露出了笑容 作为国内电子竞技的老选手,郭斌第一次被国内电子竞技迷和玩家熟悉,是2001年的WCG(世界电子竞技大赛)的星际争霸,当时他jvzquC41yy}/ezhd0eun1qtv1462:657/480:>78;9eqe7mvon
9.Faker第四冠,英雄联盟仍在等待下一个神五年前,Faker曾经在一篇亲笔文赛事数据也能证明这一点,根据Esports Charts的统计,本届T1对阵JDG的半决赛以超过430万的观众人数位列赛事热度总榜第二位,T1的赛事独占三席(不含国内直播平台数据);另外,据电子竞技排行榜显示,Faker不在期间LCK的平均观众人数仅为39万人,Faker回归后则创下了47万名观众的记录。 在刚刚结束的决赛上,WBG以0-3的成绩不jvzquC41zwkrk~3eqo594<8795?968789885998
10.2023年,我在东南亚看到最「特别」的电子竞技新浪科技去年十二月的一天,我和约六千名观众一同来到这里,观看的却是一场电子竞技比赛:MLBB(Mobile Legend: Bang Bang)的第五届世界总决赛(M5)。 体育馆里依然保留着有古老的大型排气扇和人字顶棚,但在这些有年代感的结构之下,搭建起来的是电竞级的隔音玻璃房。转播台、解说席和评论席也一应俱全,大型摇臂摄像机在场间巡jvzq<84hkpgoen3ukpg/exr0ep5uglm1tqrm1;546/62/991fqi.kwfcjs|r5B<535