D改了蛇皮走位。简单解释就是l朝着顺时针不断加+1,r朝着逆时针不断加+1,见代码。
K这样T(1<<16)M 在牛客的机子上容易T,另一种枚举是1的位再找是0的位统计跑的更快。这份代码没法保证一定过的去,经常就跑了1900多ms差点就t。
E牛客机子sort再kruskal好像有点难过,要用桶排序
B 牛客机子map过不去,只能字典树了。。。(map好像是能过的,我姿势不对?不能记录在map里记录每个前缀,而是对每个前缀找map里是否是这个字符好像,不然map里太多了就T了)
H 二分思想差不多有的,就是没想到check的时候,子树一旦不满足居然对儿子直接sort取大的减去就可以了。的确非常暴力啊。
J 就是树剖之后线段树部分要维护 (ax+b)的三次方,挺麻烦的,别的差不多都看懂的。
END.
暑期训练以来首次参赛,体验还行吧,过程有些战战兢兢。
刚开始以为是正式队,热身赛只过了一题,有很大的压力,正赛前一天晚上才知道是打星队,有点如释重负的感觉。也幸好都是打星队,不然真的有可能打铁,虽然实际上我们队伍下半程整体状态还不错,终场甚至接近铜牌区,但比赛中就是一切皆有可能。熟悉了参赛的流程,每个阶段该干什么,有了首次的体验,蓝色的马甲不错hhhh。
实际比赛过程中,很大的感觉是,区域赛的题目更加注重对题目的分析,对思维的考量,从一个题目中看出它是怎么构造运转的,用什么样的算法去实现,和我们平时对着一类带标签的题目去做感觉完全不一样。
比如说K题,我就是不知道它用啥去做,一直想着搜索,却又不知道怎么在后效性下保持最优。
赛后才知道是二分图,然而这学期才刚学离散数学,还没学到,无奇环=二分图!
卡了队伍保守估计3小时以上,出不来。赛后我队长给出了bfs建图再找的做法(感觉还挺优的),我在学了二进制枚举之后,写了O(2^16*m)的枚举找的做法。有收获吧。
E题靠着队长的神奇思维,说是无论怎么走,一个图可以获取的最大边数是固定的n-1,验证了一下,发现确实,得出了最大生成树的做法,码了板子,调了一会儿,我没清tot导致RE了一发(紧张过度,我的锅,贡献罚时),也就过了,其实E题花的时间也不多吧?感觉就30分钟多?所以说想到用什么做,甚至是猜想,并且能验证,就可以不用多久码出来。
B题据说字典树裸题,判有没有别的字符串是它的前缀,虽然也看出来了字典树,但幸好板子上正好没有这个(滑稽),省的抄板子调了,然后和队友讨论,发现最长的是10个字符所以可以暴力map,记录每个string,出现就映射到1,重复出现显然已经不行,再遍历对每个当前的串去分解取0~k位置的子串,最多O(10n)?这里我还想转化到int 除10再转化回来,队友说可以直接考虑substr,然后虽然substr运用的比较少,但最后还是搞出来了。我队友nb!
赛后我补了一下我的D的构造,只是还没有OJ可以交,不知对不对。
总体而言,虽然成绩表面上似乎还行(与其他队相比之下),但实际上比赛确实充满着运气,我f们的实力还不足以克服压制一切运气,还需努力呀!熟悉板子,主要还是思考和模拟构造。然后BDEHK都可以再补或者熟悉一下吧,字符串、树、和图。