01 乐高:专注+创新,构建积木生态系统
乐高:穿越百年的积木龙头
乐高集团是丹麦的家族式私有企业,由Ole Kirk Kristiansen于1932年创立,公司名称“LEGO”源自丹麦语“Leg Godt”,意为“玩得开 心” 。经过90余年的发展,乐高集团已从一个小木匠作坊发展成为一家现代化的全球性企业,现在是世界上最大的玩具制造商之一,其积 木产品风靡全球,深受各年龄段消费者的喜爱。 近十年业绩稳健增长。2014-2024年,公司营收和净利润CAGR+10%/+7%,其中,2024年,公司实现营收和净利润743.25/137.92亿丹 麦克朗,毛利率和净利率为68.3%/18.6%。截至2024年底,公司在全球共有1069家品牌零售店,包括由默林娱乐集团所有和运营的位于乐 高乐园和乐高探索中心的零售店40家、自营的乐高品牌旗舰店201家、由合作伙伴所有和运营的乐高授权专卖店768家及乐高旅行零售店60 家。
乐高vs泡泡玛特:聚焦主业,构建多元化生态系统
乐高聚焦于积木,通过标准化通用零件的自由组合满足个性化需求,自由度高、可玩性强,能够不断激发用户的创造力;而IP仅为其积木 产品的加成,用于增加品牌曝光度和影响力。泡泡玛特聚焦于IP(尤其是自有IP和独家IP),通过盲盒模式激活用户的收集欲和赌徒心理, 核心在于情感满足,以收藏和欣赏价值为主。
乐高围绕核心产品开展多元化业务(如乐高教育、大电影、游戏、乐园等),通过数字化和其他线上线下的体验打造独特的“乐高宇宙”。 泡泡玛特近年来亦不断延伸消费场景,从潮玩到饰品、乐园、数字娱乐等,逐步建立了多产业链的IP商业化体系,进一步加深粉丝与IP的 情感连接,探索IP在价值实现路径上更多的可能性。 2024年,泡泡玛特已有13个IP营收破亿元,其中,THE MONSTERS、MOLLY、 SKULLPANDA、CRYBABY 4大IP营收已破10亿元。
海外扩张:对比乐高的全球门店布局,泡泡玛特门店仍有较大扩张空间。 从扩张路径来看,乐高由欧洲逐渐向美洲、亚洲地区扩张,目前全球品牌零售店数量超1000家。泡泡玛特则从文化接近的亚洲地区、东 南亚地区开始布局,再慢慢渗透到IP溢价更高的澳洲、欧美市场;据泡泡玛特官网/公告,目前海外门店数量超150家,2025Q1海外收入 同比增长475%-480%,其中,亚太同比增长345%-350%,美洲同比增长895%-900%,欧洲同比增长600%-605%。 对比乐高的全球门店布局: ① 泡泡玛特在泰国、中国港澳台地区的门店数量已经超过乐高,在新加坡的门店密度与乐高持平;但考虑到文化契合度、门店密度(泰国每 百万人仅对应0.4家泡泡玛特门店,远低于新加坡和中国港澳台地区)等,我们认为泰国仍是泡泡玛特的高潜力地区。 ② 泡泡玛特在美国、印尼、马来西亚、英法意及澳大利亚的门店数量均明显低于乐高,未来仍具有较大的拓展潜力;尤其是美国市场,乐高 门店达120家,泡泡玛特仅35家,每百万人仅对应0.3家泡泡玛特门店。虽然泡泡玛特在日韩的门店数量也明显低于乐高,但受发达的动 漫及娱乐产业影响,日韩两国潮玩市场相对成熟,本土竞争者众多,我们认为拓展潜力或许相对较弱。 ③ 泡泡玛特还有较多尚未有门店布局的国家和地区,如北美的加拿大和墨西哥(乐高合计门店40家)、德国等其余欧洲地区、南美洲、中东 和非洲地区。
公司成立于1960年,小礼品店起家,1973年设计HelloKitty角色后名声大起:公司成立于1960年,公司创始人辻信太郎起初开展礼品销售业务,偶然间 发现印有草莓图案的小商品销量喜人,于是在1973年经过一系列市场调研后推出HelloKitty这一经典IP形象,1975年凯蒂猫的首款产品Petite Purse正式 发布,大受欢迎,从此围绕HelloKitty家族进行小商品设计销售,公司步入快速成长期。
公司运营约450个IP,微笑哲学孕育治愈系IP家族:秉持着“Small Gift Big Smile”的经营理念,继HelloKitty爆火后,公司陆续推出库洛米、玉桂狗等 角色,根据公司官网,截至目前公司运营约450个IP。三丽鸥的角色以其独特的微笑哲学,跨越了年龄、性别、地域和文化等界限,成为了全球范围内广受 欢迎的“萌物”。公司旗下IP多为角色IP(无较多影视动漫内容积累),通过一系列IP运营传递积极情绪。
三丽鸥成长复盘1:偶像效应推动HelloKitty破圈,新管理层上任推动其翻红
穿越半个世纪的长青IP,累计创造收入超过858亿美元。根据商业地产招商圈公众号,Hello Kitty自1974年诞生以来,截至2021年授权商品累计为创造858亿美元收入。Hello Kitty诞生于20世纪70年代日本工业经济高度发展的背景之下,它的出现曾治愈了当年那些忙于生计的普通日本人的精神和情绪。FY2015-FY2021,HelloKitty收入持续下滑,新 管理层上任后,一系列营销运营推动HelloKitty再度火爆,2024年为HelloKitty50周年,FY2025(2024年4月-2025年3月)HelloKitty单一IP收入贡献512亿日元,同比+68%。
品牌影响力不减,HelloKitty50周年各品牌纷纷推出联名产品:根据国家新闻周刊报道,为了给Hello Kitty庆祝生日,三丽鸥公司将2023年11月到2024年年底这段时间,命名 为“Hello Kitty50周年纪念年”,他们在全球筹备起了各式各样的庆生活动。2024年9月,Hello Kitty主题咖啡馆就在美国洛杉矶的环球影城正式开业。截至目前,各零售品牌周 生生、MCM、巴黎世家、阿迪达斯、卡西欧、泡泡玛特等纷纷推出HelloKitty联名商品,品类涵盖珠宝首饰、箱包、运动、手表、潮玩等领域。
三丽鸥成长复盘2:开创其他IP,降低HelloKitty依赖度
单一IP爆发周期有限,2000年起三丽鸥收入再度开始下滑:根据文创潮报道,辻朋邦 曾表示:Hello Kitty之后,三丽鸥一直没能制作出有全球影响力的角色。此前集团内没 有专门的营销部门,缺乏角色培养方面的意识;IP缺乏故事情节和长期的品牌战略支持, 角色业务发展停滞不前。
新管理层上任,重点打造新IP:新管理层换届后,辻朋邦成立了新的营销部门,认真制 作角色组合,从长期观点考虑品牌化措施,逐步将重点从商品输出转移到市场营销。同 时,重点强化玉桂狗、美乐蒂、酷洛米、帕恰狗、布丁狗等更广泛角色的品牌力,积极 通过各社交网络平台进行全球推广营销。
2020年以来,新IP收入占比显著提升:FY2025其他IP收入占比约65%,在2024年三丽 鸥举办的最受欢迎IP排名中,HelloKitty仅排名第五,大耳狗、帕恰狗、库洛米等新角 色IP也具备了较强的影响力。