- 顶级赛事中的“无畏征召”模式
- 所有联赛统一的赛段
(一阶段→新赛事→二阶段→MSI→三阶段→赛区冠军赛→世界赛)
- 分别整合亚太赛区(APAC)和整个美洲赛区,形成五大赛区不再有外卡
- 全新的国际赛事名额分配
这些改变会和我们之前新的队伍合作商业模式一起,让英雄联盟赛事更可持续发展。具体内容如下:
新的国际赛事和“无畏征召”模式
我们怀着无比激动的心情宣布,英雄联盟电竞赛事将迎来全新的第三项国际赛事。选手、队伍和粉丝们一直在告诉我们,他们希望看到全球顶尖队伍之间的对抗。我们很开心终于在紧密的赛事周期中找到了合适的时间。虽然我们仍在构思赛事的名称与品牌元素,但现在也可以与大家分享一些相关情况。
2025赛季开启时,我们将创建一项横跨各个赛区的全球赛事。这项赛事的前阶段将在各赛区内进行,五个赛区将各有一支队伍参加3月的国际赛阶段。晋级国际赛的队伍随后进行循环赛。每个赛区都将与其他各赛区有对决的机会。循环赛排名前四的队伍随后晋级淘汰赛,最终胜出的队伍将在为期六天的国际赛阶段加冕冠军。
2025年,我们将为此新赛事的赛区内和国际赛阶段的多局比赛中采用“无畏征召模式”。在这种模式下,“无畏征召”将有效防止选过的英雄重复出现。这个赛制可以让比赛得到一定的创新,也可以让我们看到喜爱的选手们展现更多的英雄。英雄联盟赛事已经数年没有在顶级比赛中使用新的模式了,我们期待大家对“无畏征召”的反馈。
为确保我们各项赛事的关联,我们会将这项赛季首个赛事的成绩计入后续季中冠军赛的种子分配中。【由于此项赛事的赛制可能会每年都有所变化,以及这项赛事和其余国际赛事的形式也会有所不同,新赛事的获胜队伍不会自动获得季中冠军赛的入围资格。】
新的赛段结构
有了新的国际赛事,我们也要借此机会优化赛区赛段结构。从2025年开始,所有赛区都将从新的开季赛事/赛段启程。第二赛段将决定季中冠军赛的入围队伍,季中冠军赛的时间也会推迟到大约七月初。各赛区的第三也就是最终赛段都将以赛区总决赛收尾,并决定各赛区的年度冠军。将关注点放到一个赛区总决赛上,能够让各赛段关系更加连贯并紧密相连,也让我们的常规赛更加重要,为我们全年最大的赛事——全球总决赛铺路。
整合的美洲/亚太赛区和升降级席位
除了优化和细化我们与队伍的商业模式,我们还要考虑如何提升整体赛区联赛的竞技性与重要性。在这方面,我们已经开启与七个赛区的队伍讨论建立多赛区联赛的想法。英雄联盟电竞的粉丝们对于赛区间的对抗喜闻乐见,并且我们的粉丝对于自己的赛区有着极高的热情和喜爱。
美洲赛区
LCS的热情有所回升,刚刚达成了四年来第一次年度观看数的增长。CBLOL的热度比以往任何时候都要高,粉丝和观看数都令人难以置信。LLA的参与度今年创了新高,他们的粉丝对其他联赛,比如LCS和CBLOL,也有非常高的热情。 粉丝们对我们的多语言转播和二路直播都非常积极地参与,并对跨赛区的比赛非常期待。
每个区都将由6支现有的队伍组成,且会根据地理位置各并入一支来自LLA的队伍,每个区还会给二级联赛预留一个升降级席位。总体来说,每个区将各会有8支队伍。美洲联赛将会进行3个赛段,如上图所示。
美洲联赛三个赛段:
- 第一赛段:队伍将会在各自分区内比赛,各分区表现最好的队伍将会在淘汰赛相遇,获胜的队伍将获得新的国际赛事的名额;
- 第二赛段:每个分区的第一名都会获得季中冠军赛的名额,将会有2支队伍代表美洲赛区参加季中冠军赛;
- 第三赛段:美洲赛区冠军赛将会决定哪三支队伍能够前往全球总决赛,其中每个分区都至少会有一支队伍。
重建美洲联赛的一个优势就是,我们可以尝试以前赛制不允许的创新——从二级联赛到一级联赛的升降级席位。二级联赛的冠军将在美洲联赛的赛季末,通过升降级比赛获得一级联赛的席位,为联赛不断注入新鲜血液和竞争活力,增强联赛竞争力。
我们会在今年晚些时候告知大家2025年的具体运作方式(因为我们2024年我们尚未建立这样的系统)。我们相信,通过改变可以激励更多有天赋的选手进入顶级职业赛场。
在新模式下,我们的目标是增强各赛区的竞争力,扩大粉丝基础,增强美洲赛区在国际赛的成绩,为职业选手提供职业道路。我们希望这种独特且多样的赛事结构能够从北到南为我们的社区带来独具特色的活力。
我们将在秋季发布更多关于美洲赛区各区队伍的信息,并详细讲述各个赛段的赛制,以及我们如何计划增加跨分区对抗,并提供美洲赛区二级联赛系统的更多信息等。
亚太赛区
自从2012年全球总决赛台北暗杀星(TPA)拿到冠军以来,我们看到有多个赛区联赛的成立,包括越南冠军系列赛(VCS)。亚太地区还有涵盖东南亚的电竞联赛PCS。最近,LJL和LCO的季后赛也加入了PCS体系,一起争夺国际赛事的席位。这些跨赛区的赛事更加刺激,让一些比赛的收视数据创了新高。
在此基础上,我们将在2025年发布全新的联赛,这个联赛将汇聚来自越南赛区、港澳台赛区、日本赛区、大洋洲赛区和其他东南亚赛区的顶级队伍组成,目标是为粉丝们带来跨赛区的、由顶级选手带来的多样比赛和新鲜对决。目前该联赛将包括8支队伍,我们将会推出一个全新的队伍合作模式以及升降级机制,会在之后带来更多信息。
同时,明年的第一批升入亚太联赛的队伍将由2024年PCS和VCS的夏季赛季后赛的结果。这会让所有2024年VCS、PCS、LJL和LCO夏季赛的队伍都有机会进入全新的亚太联赛。在未来赛季里,当升降级模式正式生效后,队伍将从各自赛区有机会升入顶级联赛。
竞争力一直是亚太赛区内队伍成功不可或缺的一部分,我们期待将其作为首年升级的基础,同时也确保动态的竞争性和多元化的代表性,并为整个亚太赛区生态系统提供更广泛参与新联赛的机会。
国际赛事席位
变为五个赛区后(美洲、LEC、LCK、LPL和亚太赛区),我们重新审视了国际赛事的席位分派。每个赛区将在新的国际赛事中获得一个名额(共五支队伍)、在季中冠军赛中获得两个名额(共十支队伍)、在全球总决赛中获得三个名额。此外,季中冠军赛的冠军队伍和成绩第二好的赛区仍将为自己的赛区额外赢得一个全球总决赛名额,因此全球总决赛共有十七支参赛队伍。2025全球总决赛的入围赛将采取Bo5单败淘汰赛,胜者加入其他十五支入围队伍,直接进入瑞士轮。
权衡
我们坚信,我们正在构建的未来对粉丝、职业选手和队伍来说都将是一个更好的未来。这项赛事将更加精简和易于关注和观看,拥有更多激动人心的赛事,并朝着经济可持续性的方向发展,包括通过我们的全球收入池 (GRP) 提供更好的支持。话虽如此,我们也必须承认,为了实现这个未来,我们作出了一些慎重的权衡。
我们的提议确实减少了我们顶级联赛中的队伍数量。简而言之,我们目前有太多顶级联赛队伍,无法实现可持续的支持。通过减少队伍数量,我们将能够集中 GRP 的支持,确保收入分配给更少的队伍,从而增加每个队伍的收入。这也有助于集中有天赋的选手,让粉丝更容易了解精简的联赛生态,并最终创造出更多值得去花时间观看的高质量比赛。
迈向光明的未来
英雄联盟电竞赛事正处于多个正向发展的趋势中。我们最近对国际赛事赛制的改变:提高了比赛的重要程度,更多的跨赛区对抗等,这些都得到了选手和粉丝的好评,这在2023年全球总决赛和2024年季中冠军赛中相比上一年的观看数增长和粉丝反馈中都有体现。
我们相信,本文中列出的改变,将为粉丝带来更具竞技性和观赏性的赛事,为我们的队伍和拳头游戏带来更可持续的业务模式,我们期待这些改变能让我们迎来更多难忘的史诗时刻。同时,我们也认为这些改变需要一定的时间来体现他们的有效性。但我们会密切关注所有改变的反响,并会进行相应调整。
- 全新的第三个国际赛事
- 顶级赛事中的“无畏征召”模式
- 所有联赛统一的赛段
(一阶段→新赛事→二阶段→MSI→三阶段→赛区冠军赛→世界赛)
- 分别整合亚太赛区(APAC)和整个美洲赛区,形成五大赛区不再有外卡
- 全新的国际赛事名额分配
这些改变会和我们之前新的队伍合作商业模式一起,让英雄联盟赛事更可持续发展。具体内容如下:
新的国际赛事和“无畏征召”模式
我们怀着无比激动的心情宣布,英雄联盟电竞赛事将迎来全新的第三项国际赛事。选手、队伍和粉丝们一直在告诉我们,他们希望看到全球顶尖队伍之间的对抗。我们很开心终于在紧密的赛事周期中找到了合适的时间。虽然我们仍在构思赛事的名称与品牌元素,但现在也可以与大家分享一些相关情况。
2025赛季开启时,我们将创建一项横跨各个赛区的全球赛事。这项赛事的前阶段将在各赛区内进行,五个赛区将各有一支队伍参加3月的国际赛阶段。晋级国际赛的队伍随后进行循环赛。每个赛区都将与其他各赛区有对决的机会。循环赛排名前四的队伍随后晋级淘汰赛,最终胜出的队伍将在为期六天的国际赛阶段加冕冠军。
2025年,我们将为此新赛事的赛区内和国际赛阶段的多局比赛中采用“无畏征召模式”。在这种模式下,“无畏征召”将有效防止选过的英雄重复出现。这个赛制可以让比赛得到一定的创新,也可以让我们看到喜爱的选手们展现更多的英雄。英雄联盟赛事已经数年没有在顶级比赛中使用新的模式了,我们期待大家对“无畏征召”的反馈。
为确保我们各项赛事的关联,我们会将这项赛季首个赛事的成绩计入后续季中冠军赛的种子分配中。【由于此项赛事的赛制可能会每年都有所变化,以及这项赛事和其余国际赛事的形式也会有所不同,新赛事的获胜队伍不会自动获得季中冠军赛的入围资格。】
新的赛段结构
有了新的国际赛事,我们也要借此机会优化赛区赛段结构。从2025年开始,所有赛区都将从新的开季赛事/赛段启程。第二赛段将决定季中冠军赛的入围队伍,季中冠军赛的时间也会推迟到大约七月初。各赛区的第三也就是最终赛段都将以赛区总决赛收尾,并决定各赛区的年度冠军。将关注点放到一个赛区总决赛上,能够让各赛段关系更加连贯并紧密相连,也让我们的常规赛更加重要,为我们全年最大的赛事——全球总决赛铺路。
整合的美洲/亚太赛区和升降级席位
除了优化和细化我们与队伍的商业模式,我们还要考虑如何提升整体赛区联赛的竞技性与重要性。在这方面,我们已经开启与七个赛区的队伍讨论建立多赛区联赛的想法。英雄联盟电竞的粉丝们对于赛区间的对抗喜闻乐见,并且我们的粉丝对于自己的赛区有着极高的热情和喜爱。
美洲赛区
LCS的热情有所回升,刚刚达成了四年来第一次年度观看数的增长。CBLOL的热度比以往任何时候都要高,粉丝和观看数都令人难以置信。LLA的参与度今年创了新高,他们的粉丝对其他联赛,比如LCS和CBLOL,也有非常高的热情。 粉丝们对我们的多语言转播和二路直播都非常积极地参与,并对跨赛区的比赛非常期待。
每个区都将由6支现有的队伍组成,且会根据地理位置各并入一支来自LLA的队伍,每个区还会给二级联赛预留一个升降级席位。总体来说,每个区将各会有8支队伍。美洲联赛将会进行3个赛段,如上图所示。
美洲联赛三个赛段:
- 第一赛段:队伍将会在各自分区内比赛,各分区表现最好的队伍将会在淘汰赛相遇,获胜的队伍将获得新的国际赛事的名额;
- 第二赛段:每个分区的第一名都会获得季中冠军赛的名额,将会有2支队伍代表美洲赛区参加季中冠军赛;
- 第三赛段:美洲赛区冠军赛将会决定哪三支队伍能够前往全球总决赛,其中每个分区都至少会有一支队伍。
重建美洲联赛的一个优势就是,我们可以尝试以前赛制不允许的创新——从二级联赛到一级联赛的升降级席位。二级联赛的冠军将在美洲联赛的赛季末,通过升降级比赛获得一级联赛的席位,为联赛不断注入新鲜血液和竞争活力,增强联赛竞争力。
我们会在今年晚些时候告知大家2025年的具体运作方式(因为我们2024年我们尚未建立这样的系统)。我们相信,通过改变可以激励更多有天赋的选手进入顶级职业赛场。
在新模式下,我们的目标是增强各赛区的竞争力,扩大粉丝基础,增强美洲赛区在国际赛的成绩,为职业选手提供职业道路。我们希望这种独特且多样的赛事结构能够从北到南为我们的社区带来独具特色的活力。
我们将在秋季发布更多关于美洲赛区各区队伍的信息,并详细讲述各个赛段的赛制,以及我们如何计划增加跨分区对抗,并提供美洲赛区二级联赛系统的更多信息等。
亚太赛区
自从2012年全球总决赛台北暗杀星(TPA)拿到冠军以来,我们看到有多个赛区联赛的成立,包括越南冠军系列赛(VCS)。亚太地区还有涵盖东南亚的电竞联赛PCS。最近,LJL和LCO的季后赛也加入了PCS体系,一起争夺国际赛事的席位。这些跨赛区的赛事更加刺激,让一些比赛的收视数据创了新高。
在此基础上,我们将在2025年发布全新的联赛,这个联赛将汇聚来自越南赛区、港澳台赛区、日本赛区、大洋洲赛区和其他东南亚赛区的顶级队伍组成,目标是为粉丝们带来跨赛区的、由顶级选手带来的多样比赛和新鲜对决。目前该联赛将包括8支队伍,我们将会推出一个全新的队伍合作模式以及升降级机制,会在之后带来更多信息。
同时,明年的第一批升入亚太联赛的队伍将由2024年PCS和VCS的夏季赛季后赛的结果。这会让所有2024年VCS、PCS、LJL和LCO夏季赛的队伍都有机会进入全新的亚太联赛。在未来赛季里,当升降级模式正式生效后,队伍将从各自赛区有机会升入顶级联赛。
竞争力一直是亚太赛区内队伍成功不可或缺的一部分,我们期待将其作为首年升级的基础,同时也确保动态的竞争性和多元化的代表性,并为整个亚太赛区生态系统提供更广泛参与新联赛的机会。
国际赛事席位
变为五个赛区后(美洲、LEC、LCK、LPL和亚太赛区),我们重新审视了国际赛事的席位分派。每个赛区将在新的国际赛事中获得一个名额(共五支队伍)、在季中冠军赛中获得两个名额(共十支队伍)、在全球总决赛中获得三个名额。此外,季中冠军赛的冠军队伍和成绩第二好的赛区仍将为自己的赛区额外赢得一个全球总决赛名额,因此全球总决赛共有十七支参赛队伍。2025全球总决赛的入围赛将采取Bo5单败淘汰赛,胜者加入其他十五支入围队伍,直接进入瑞士轮。
权衡
我们坚信,我们正在构建的未来对粉丝、职业选手和队伍来说都将是一个更好的未来。这项赛事将更加精简和易于关注和观看,拥有更多激动人心的赛事,并朝着经济可持续性的方向发展,包括通过我们的全球收入池 (GRP) 提供更好的支持。话虽如此,我们也必须承认,为了实现这个未来,我们作出了一些慎重的权衡。
我们的提议确实减少了我们顶级联赛中的队伍数量。简而言之,我们目前有太多顶级联赛队伍,无法实现可持续的支持。通过减少队伍数量,我们将能够集中 GRP 的支持,确保收入分配给更少的队伍,从而增加每个队伍的收入。这也有助于集中有天赋的选手,让粉丝更容易了解精简的联赛生态,并最终创造出更多值得去花时间观看的高质量比赛。
迈向光明的未来
英雄联盟电竞赛事正处于多个正向发展的趋势中。我们最近对国际赛事赛制的改变:提高了比赛的重要程度,更多的跨赛区对抗等,这些都得到了选手和粉丝的好评,这在2023年全球总决赛和2024年季中冠军赛中相比上一年的观看数增长和粉丝反馈中都有体现。
我们相信,本文中列出的改变,将为粉丝带来更具竞技性和观赏性的赛事,为我们的队伍和拳头游戏带来更可持续的业务模式,我们期待这些改变能让我们迎来更多难忘的史诗时刻。同时,我们也认为这些改变需要一定的时间来体现他们的有效性。但我们会密切关注所有改变的反响,并会进行相应调整。
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
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明确说了 不会获得季中冠军赛名额 你没好好看呀
明确说了 不会获得季中冠军赛名额 你没好好看呀
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
全局bp加最后一局盲选 直接无敌了
全局bp加最后一局盲选 直接无敌了
其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
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不如就叫巅峰对决吧
不如就叫巅峰对决吧
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
不是的,是类似于现在LEC的冬,春,夏季赛
不是的,是类似于现在LEC的冬,春,夏季赛
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
所以有分组制度,上不去组已经相当于是在有升降级的另一个联赛了
所以有分组制度,上不去组已经相当于是在有升降级的另一个联赛了
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
第一个国际赛事不直通msi,感觉就跟季前赛一样 帮助大家了解版本
第一个国际赛事不直通msi,感觉就跟季前赛一样 帮助大家了解版本
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和隔壁瓦差不多了
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还有夏季赛后会有赛区总决赛。新赛制是每年三段常规赛,类似于现在LEC的冬,春,夏季赛再加上赛区总决赛。意味着节奏会快很多,常规赛阶段会被压缩,淘汰赛会多很多。总之,爽!
还有夏季赛后会有赛区总决赛。新赛制是每年三段常规赛,类似于现在LEC的冬,春,夏季赛再加上赛区总决赛。意味着节奏会快很多,常规赛阶段会被压缩,淘汰赛会多很多。总之,爽!
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
那是ogn吧 不是世界赛
那是ogn吧 不是世界赛
必须增加比赛的多样性提高收视及趣味性
必须增加比赛的多样性提高收视及趣味性
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
MSI改到7月了
MSI改到7月了
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如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
狠狠的上全局bp,还是有点好看的
狠狠的上全局bp,还是有点好看的
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
又不是篮球足球,这个多打没关系的,主要就是出国签证问题,这个就是国外对抗,才有热度的,要不然国内比赛,各个赛区来来回回就那么几个,观众更喜欢国际对抗。文中还提到了缩减顶级联赛的队伍,我感觉就是lpl要洗牌了,要不然2月份选不出要去打比赛的队伍
又不是篮球足球,这个多打没关系的,主要就是出国签证问题,这个就是国外对抗,才有热度的,要不然国内比赛,各个赛区来来回回就那么几个,观众更喜欢国际对抗。文中还提到了缩减顶级联赛的队伍,我感觉就是lpl要洗牌了,要不然2月份选不出要去打比赛的队伍
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和传闻里的一样啊,早说了会有第三个世界性赛事,然后lcs要合并
和传闻里的一样啊,早说了会有第三个世界性赛事,然后lcs要合并
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
全局跟盲选和巅峰对决还是有区别的,巅峰对决是先拿到赛点的选择红蓝,因为镜像地图会导致资源靠近在不同的分路,而且巅峰对决是会在第六局结束后直接决定并上报阵容的,直接锁定阵容+召唤师技能
全局跟盲选和巅峰对决还是有区别的,巅峰对决是先拿到赛点的选择红蓝,因为镜像地图会导致资源靠近在不同的分路,而且巅峰对决是会在第六局结束后直接决定并上报阵容的,直接锁定阵容+召唤师技能
全局bp真可以 盲选就算了 没有战略意义 拼运气还是拼心理学呢
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全局bp真可以 盲选就算了 没有战略意义 拼运气还是拼心理学呢
就农来说,巅峰对决的盲选才是这个赛制的点睛之处,版本强势的阵容是很容易固定的,所以就要看博弈,有时候看起来特别弱的英雄和阵容就是会天克那种看似无敌的版本答案阵容,所以看教练和选手敢不敢赌,很刺激的
就农来说,巅峰对决的盲选才是这个赛制的点睛之处,版本强势的阵容是很容易固定的,所以就要看博弈,有时候看起来特别弱的英雄和阵容就是会天克那种看似无敌的版本答案阵容,所以看教练和选手敢不敢赌,很刺激的
不如就叫巅峰对决吧
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不如就叫巅峰对决吧
集合!进攻暗影主宰!
集合!进攻暗影主宰!
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
错误的,乐子赛,进去打的队伍甚至在世界赛都见不到
错误的,乐子赛,进去打的队伍甚至在世界赛都见不到
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
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加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
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2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
有没有可能,也变成跟lec一样了,有三个赛季
有没有可能,也变成跟lec一样了,有三个赛季
响战歌亮阵容是什么
响战歌亮阵容是什么
隔壁农的巅峰对决,亮阵容的时候伴随战歌一个一个位置放选的英雄
隔壁农的巅峰对决,亮阵容的时候伴随战歌一个一个位置放选的英雄
竞技游戏为什么比敢不敢赌
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竞技游戏为什么比敢不敢赌
治好了也是流口水
治好了也是流口水
又不是篮球足球,这个多打没关系的,主要就是出国签证问题,这个就是国外对抗,才有热度的,要不然国内比赛,各个赛区来来回回就那么几个,观众更喜欢国际对抗。文中还提到了缩减顶级联赛的队伍,我感觉就是lpl要洗牌了,要不然2月份选不出要去打比赛的队伍
又不是篮球足球,这个多打没关系的,主要就是出国签证问题,这个就是国外对抗,才有热度的,要不然国内比赛,各个赛区来来回回就那么几个,观众更喜欢国际对抗。文中还提到了缩减顶级联赛的队伍,我感觉就是lpl要洗牌了,要不然2月份选不出要去打比赛的队伍
缩减队伍藤井要把别人交的席位费退了,就藤井那个嘴脸怎么可能,顶多就是跟现在一样快速打完一轮然后分两组,后尾那个组默认为ldl就行,上面那个组才算lpl
缩减队伍藤井要把别人交的席位费退了,就藤井那个嘴脸怎么可能,顶多就是跟现在一样快速打完一轮然后分两组,后尾那个组默认为ldl就行,上面那个组才算lpl
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
响战歌亮阵容是什么
响战歌亮阵容是什么
全局bp真可以 盲选就算了 没有战略意义 拼运气还是拼心理学呢
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全局bp真可以 盲选就算了 没有战略意义 拼运气还是拼心理学呢
今年农春季赛总决赛就打到了巅峰对决,ag选了一套版本最强的阵容,狼队本来也可以拿一样的阵容镜像对决,但是堵了一套counter阵容,这阵容打其他阵容都不好打。但是堵赢了 直接夺冠
今年农春季赛总决赛就打到了巅峰对决,ag选了一套版本最强的阵容,狼队本来也可以拿一样的阵容镜像对决,但是堵了一套counter阵容,这阵容打其他阵容都不好打。但是堵赢了 直接夺冠
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
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加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
沙特的不算
沙特的不算
大的要来了
大的要来了
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
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加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
今年拳头配合了,明年看这样子,拳头是不打算合作了
今年拳头配合了,明年看这样子,拳头是不打算合作了
省流,以后的LOL世界赛,三月份一个名额,季中赛两个名额,世界赛四个名额
省流,以后的LOL世界赛,三月份一个名额,季中赛两个名额,世界赛四个名额
竞技游戏为什么比敢不敢赌
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竞技游戏为什么比敢不敢赌
竞技游戏从bp开始的策略博弈难道不是看点?盲选有盲选的看点,有什么问题?
竞技游戏从bp开始的策略博弈难道不是看点?盲选有盲选的看点,有什么问题?
游戏机制还是为了燃
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游戏机制还是为了燃
那必是造气氛
那必是造气氛
金牌游戏遥遥领先
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金牌游戏遥遥领先
说得好,我们说话终于是硬气了,天天就那几个版本强势英雄,lol那么多个英雄都拿不出来,还说什么练英雄成本比王者高,lol选手不是吹工资比王者选手高嘛?证明自己价值的时候到了,顺便考验一下lol的教练
说得好,我们说话终于是硬气了,天天就那几个版本强势英雄,lol那么多个英雄都拿不出来,还说什么练英雄成本比王者高,lol选手不是吹工资比王者选手高嘛?证明自己价值的时候到了,顺便考验一下lol的教练
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还是国际赛好看,国内联赛看这几个队互相扯头发真没意思
还是国际赛好看,国内联赛看这几个队互相扯头发真没意思
改变就是好事
改变就是好事
什么赛事
什么赛事
不如就叫巅峰对决吧
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不如就叫巅峰对决吧
要我说还真行
要我说还真行
其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
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其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
他这意思应该是三个阶段都只有最好成绩没有冠军 按照三个阶段的总排名决定联赛冠军争夺赛的队伍去争联赛的总冠军 以后每个赛区每年只有一个冠军
他这意思应该是三个阶段都只有最好成绩没有冠军 按照三个阶段的总排名决定联赛冠军争夺赛的队伍去争联赛的总冠军 以后每个赛区每年只有一个冠军
今年春季赛就可以认为是小SAB了,虽然少了一组
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今年春季赛就可以认为是小SAB了,虽然少了一组
学的不行 农分组赛都是直接打bo3快速分组(常规赛是bo5)lpl的分组太慢了导致夏季赛虐菜局比之前还多
学的不行 农分组赛都是直接打bo3快速分组(常规赛是bo5)lpl的分组太慢了导致夏季赛虐菜局比之前还多
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
当年不就有盲选吗,双劫不就这么来的
那是OGN,也就是现在的LCK联赛,Faker成名之战
那是OGN,也就是现在的LCK联赛,Faker成名之战
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
如果在决胜局盲选英雄+响战歌亮阵容,我都不知道场面得有多燃
盲不盲选不重要,我主要是想看中路高地 劫
盲不盲选不重要,我主要是想看中路高地 劫
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以后可能没机会输越南了
以后可能没机会输越南了
以后可能没机会输越南了
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以后可能没机会输越南了
越南的实力在亚太还是强的,不过经过这轮假赛大清洗之后不好说了
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什么赛事
什么赛事
必须增加比赛的多样性提高收视及趣味性
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我超,农的赛制学习过来了
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大的要来了
大的要来了
大的要来了
大的要来了
金牌项目能拯救铜牌项目热度嘛
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加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
加上沙特世界杯,一年四个国际赛了,很好啊,观众就喜欢看世界赛
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
2月春季赛常规赛3月打这个4月春季赛季后赛5月打msi6-7月夏季赛常规赛8月夏季赛季后赛10月-11月S赛,好家伙全勤奖
什么赛事
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什么赛事
类似大师赛?
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怎么选呢 看前一年成绩?
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属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
属于msi儿子赛事了msi冠军直通s赛,这个冠军直通msi
省流,以后的LOL世界赛,三月份一个名额,季中赛两个名额,世界赛四个名额
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有没有人解答一下,明年世界赛是BO5的全局BP吗?看了lplBO3全局没啥意思啊
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诶等会儿,就亚太那水平,还又整合出来一个第五大赛区是吧,也就是说没有外卡了?恭喜LCS脱离倒数第一赛区的称号
诶等会儿,就亚太那水平,还又整合出来一个第五大赛区是吧,也就是说没有外卡了?恭喜LCS脱离倒数第一赛区的称号
其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
其实就是把lec现在的冬季赛、春季赛、夏季赛+年终总决赛以及lpl的无谓征兆模式推广到各大赛区了,加了一项对应的国际赛事
诶等会儿,就亚太那水平,还又整合出来一个第五大赛区是吧,也就是说没有外卡了?恭喜LCS脱离倒数第一赛区的称号
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诶等会儿,就亚太那水平,还又整合出来一个第五大赛区是吧,也就是说没有外卡了?恭喜LCS脱离倒数第一赛区的称号
以后没有外卡了,就是五大赛区,但是美洲赛区其实不算合并,CBLOL和LCS各自打完自己的然后一起打一个杯赛
以后没有外卡了,就是五大赛区,但是美洲赛区其实不算合并,CBLOL和LCS各自打完自己的然后一起打一个杯赛
省流:北美南美整合成一个赛区,全球共五大赛区,中韩欧美太平洋,三月增加一个国际比赛,采用无畏征兆模式,各赛区一个队伍,一共五个队伍,MSI推迟到七月,一个赛区两个队伍,共十个,世界赛入围赛改成单败,其他基本不变
省流:北美南美整合成一个赛区,全球共五大赛区,中韩欧美太平洋,三月增加一个国际比赛,采用无畏征兆模式,各赛区一个队伍,一共五个队伍,MSI推迟到七月,一个赛区两个队伍,共十个,世界赛入围赛改成单败,其他基本不变