在MAD附加赛击败TH晋级春季赛下一轮后,LEC欧洲赛区2023春季赛常规赛也结束了。现在,除了VCS赛区,所有的LOL联赛都进入了季后赛。阶段之初,目前四大赛区现在都已经开启了双败淘汰制联赛,但是一个很有意思的现象是,LPL联赛赛区是唯一一个在双赛制安排上与其他赛区不同的赛区。-淘汰联赛系统。
什么是双败?
先给大家科普一下,双败!顾名思义,如果你在比赛中输掉两场重要比赛,你就会被淘汰。这也意味着您的团队只有一次犯错的机会。这就是我们通常所说的先复活!
不同赛区的双败有什么区别?
虽然四大联赛都采用双败淘汰赛制,但四大联赛采用双败淘汰制的方式略有不同。
LCS北美分部
北美常规赛第五名和第六名一开始就分为败者组,之后前四名自动进入胜者组。这也意味着,常规赛第五名和第六名在季后赛首轮几乎没有容错的余地。
LEC欧洲
欧洲赛区常规赛结束后,将8支晋级球队分成两组进行小组淘汰赛,每组淘汰赛通过双败淘汰出2支晋级球队,共产生4支球队。淘汰赛进入下一轮,季后赛最后一轮淘汰赛为BO5,每组第一名对另一组第二名,双败决出冠军!
听起来很复杂,但实际上很容易理解。
LCK赛区
LCK赛区的双败淘汰制与LPL的双败淘汰制在本质上是相似的。只有进入半决赛的队伍才会开始双败淘汰赛。在两个赛区中,常规赛第一名和第二名自动晋级半决赛并获得复出。要获得双败资格,你必须通过多轮BO5。比如最近DK和LSB就因为分别输给了对手而停止了季后赛。HLE和KT虽然输了,但是因为半决赛已经确定,所以两队之间还会有一场复活赛。胜者将迎战T1和GEN的败者,争夺总决赛资格。
LPL赛区
LPL比LCK更早开启了双输模式,经过几个赛季的观察,双输确实可以选出一支真正强队一个赛季。眼下,LPL2023的春季季后赛刚刚打响,不过EDG和JDG已经确定了前两名的队伍,所以它也自动获得了复活盔甲。
LPL双败赛程似乎不合理!同样是双败淘汰赛,但LPL与其他三个赛区最大的不同在于赛程的时间安排。我们对比了其他三个赛区的胜者系列赛和败者系列赛的设置,发现LPL赛区只有胜者系列赛的决赛在败者系列赛之后进行。以今年的春季季后赛为例。在JDG和EDG与对手的BO5之后,这两场比赛的胜者将在4月9日进行胜者系列赛决赛,而在9日之前,两人将打BO5。败者在8日先打,8日之后有三天的休赛期,败者决赛将在11日举行。
这也意味着,G10胜者轮决赛的败者将被对手研究4天!这合理吗?想想2021年夏季赛的WE,就是这种阴谋的受害者。很多人嘲笑他们是卖票的。你不知道我们在输掉优胜者决赛后研究了多少支球队吗?
那么其他部门是如何排名的呢?
再来看看LCK赛区
T1和GEN之间的胜者组决赛在败者组KTVSHLE淘汰赛之前进行,无论KT还是HLE晋级败者组决赛,他们都有整整一周的缓冲时间来争夺T1和GEN的胜利.败者组决赛的败者,不过败者组决赛的胜者,就是晋级决赛后次日的春季赛决赛。这种安排有什么好处?
首先,作为顶峰的胜者,可以是T1也可以是GEN。他们可以知道第二天的决赛将面对哪两个对手。一个是他们刚刚击败的对手,一个是失败者。淘汰赛的胜者,让他们有一周左右的时间来准备和研究两队的战术,那么4月8日之后,他们就会在决战前夕准确知道决赛的对手是谁。而作为败者组的球队,在4月2日战胜对手后,能否进入决赛就知道对手是谁了?他们还有一周时间让对手认真准备败者组决战。
所以你会发现LCK的赛程对于输家和赢家来说都是比较舒服和合理的。
LCS也一样(数值代表日期)
LEC也差不多,它们都有一个共同点,就是胜者组总是在败者组之前进行,除了LPL赛区,败者组在败者组胜者之前进行。
对此,早前采用双败淘汰制时,甚至有网友表示质疑,但几个赛季过去了,这个问题并没有得到调整和改善。要知道按照现在的方案,胜者组就是一个团队。真是天大的冤枉,复活甲没用还好,就算被打掉复活甲也得被对手研究个精光。真是惨啊!