考虑 \(ax + by = c\) 有解的充要条件是 \(c|\mathrm{gcd}(a, b)\),于是 \(ax + by\) 可以表示的所有整数即为 \(\mathrm{gcd}(a,b)t\)
代入原式:\(\mathrm{gcd}(a,b)t + cz = d\),它有解的充要条件即是 \(d|\mathrm{gcd}(a, b, c).\)
宏观考虑每次操作对序列的影响,发现添删后面一个操作就是交换序列中对应的两个位置,添删前面一个操作就是交换序列中对应的两个数。于是在操作过程中维护序列和序列里每个数的位置,然后莫队即可。
飞桨护航计划集训营已经开启报名?快来参加~
[NOIP2002 提高组] 均分纸牌题目描述有 堆纸牌,编号分别为 。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为 堆上取的纸牌,只能移到编号为 的堆上;在编号为 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。例如 时,
[NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布题目描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:斯波克:《星际迷航》主角之一。蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏
题目描述 小N得到了一个非常神奇的序列A。这个序列长度为N,下标从1开始。A的一个子区间对应一个序列,可以由数对[l,r]表示,代表A[l], A[l + 1], ..., A[r]这段数。对于一个序列B[1], B[2], ..., B[k],定义B的中位数如下: 1. 先对B排序。得到新的序列C
题目描述 小N对于数字的大小一直都有两种看法。第一种看法是,使用字典序的大小(也就是我们常用的判断数字大小的方法,假如比较的数字长度不同,则在较短一个前面补齐前导0,再比较字典序),比如43<355,10<11。第二种看法是,对于一个数字,定义他的权值为,也就是各个数位的乘积。 现在给定两个区间,[
前一个小时看这三道题感觉要爆零
A B-
前三题略 T4: 题目描述 小A有n个长度都是L的字符串。这些字符串只包含前8个小写字符,'a'~'h'。但这些字符串非常的混乱,它们几乎长得互不相同。小A想通过一些规则,让它们长得尽可能相同。小A现在有K次机会,他可以每次机会,可以选择一对字符x,y,让x,y变成等价的字符(注意这里x,y和字符'
前言: pts:25 + 20 + 0 + 30 = 75 最惨淡的一场。 出现的主要问题是没分配好时间,导致 \(T3\) 的暴力都没来急写。 出现的最大问题是脑子掉线。。。。 今后考试策略: 拿到题先读完所有的题,然后把所有能写的暴力全敲完之后再来想正解。 考试一定要带脑子 !!! T1 牛表 ...
比赛地址 得分:\(80 + 20 + 0 + 37.5 = 137.5\) 排名:\(51\) 第一题 \(n^3\) 能骗 \(80\) 是我没想到的,第四题暴力最多能到 \(95\) 也是我没想到的。 A 本来以为是什么牛逼数论做法 发现 \(P \le 2000\),考虑把所有 \(i \t ...
前言 我只想说,我都氪金考试了,能不能不掉分。 每天一遍: YCC 是 SB。 还有,孙土蛋同学的代码是真的上头。 T1 40pts 对于每个$\leq p - 1$ 的数,在乘以每个 $z(\leq q)$的情况下,得到的数当做节点,以花费的代价作为边权,建边跑弗洛伊德算法。 /* Date:20 ...
T1 牛牛刚学习了输入输出,他遇到了一道这样的题目。 输入2个整数a和b 保证输入的a和b在long long范围之内,即满足 -9223372036854775808 <= a, b <= 9223372036854775807 计算a+b的值,即这两个数字的和。 如果a+b在long long范
T1 串串串 题目描述 题面 你有两个长度为 \(n, m\) 的 \(01\) 串 \(S, T\)。 有 \(Q\) 次询问,每次询问给出 \(l_1, r_1, l_2, r_2\),其中 \(r_1 - l_1 + 1 = r_2 - l_2 + 1\) 令 \(a = S[l_1 \dot ...
比赛链接 2021牛客OI赛前集训营-普及组(第七场) B.采集灵石 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 牛牛打开了一个有趣的游戏。在游戏中,灵石是一种非常重要的资源。每位玩家每 ...
比赛传送 得分:\(100 + 0 + 100 + 40 = 240pts\) D 挂了 60 /ll 我感觉 B 挺好的,场上根本没想到怎么做/kk A 观察一下他给的条件。 对于任意一个序列 \(a\),如果所有的 \(a_i \to a_i + k\),那么新的序列和原序列一样。 所以任意一个 ...
Description 给你 \(n\) 个点,将其按 \(y_i\) 从大到小排序,从中任意选出一些点,组成序列 \(a\),要使其满足 $a_{i-2} < a_i < a_{i-1} $ 或 \(a_{i-1} < a_i < a_{i-2}\),求合法方案数。 Solution 只谈正解。 ...
Java并发 文章目录Java并发堆的概念并发的难点原子性:可见性:有序性:JMM并发编程的关键目标并发编程的内存模型内存模型JMM源代码和指令间的重排如何解决重排序带来的问题happens-before程序顺序规则Volatitevolatile变量自身具有的特性volatile的内存语义volatile的实现机制锁锁的内存语义锁内存语义的实现锁内存语义的实现 堆的概念堆是被所有线程所共享的资源
A 博弈论,根据题意简单分析一下就行了,注意for循环里面要加入break,以免超时。 //#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> using namespace std; const int MAXN = 5005; bool F[MA ...
目录1、开运算与闭运算1.1 腐蚀与膨胀1.2 开运算(Opening):先腐蚀,后膨胀1.2.1 定义1.2.2 核心作用1.2.3 示例(二值图像)1.3 闭运算(Closing):先膨胀,后腐蚀1.3.1 定义1.3.2 核心作用1.3.3 示例(二值图像)1.4 开运算 vs 闭运算:关键差 ...
本文已收录在Github,关注我,紧跟本系列专栏文章,咱们下篇再续! 魔都架构师 | 全网30W技术追随者 大厂分布式系统/数据中台实战专家 主导交易系统百万级流量调优 & 车联网平台架构 AIGC应用开发先行者 | 区块链落地实践者 以技术驱动创新,我们的征途是改变世 ...
人脸网格关键点检测技术详解与应用一、引言在人机交互、虚拟现实、增强现实、情绪识别、动作捕捉等计算机视觉领域中,人脸的精确识别与定位扮演着极其重要的角色。传统人脸检测方法通常只能检测人脸区域的矩形框,而现代深度学习技术的发展,使我们可以实现更加精细的“人脸关键点检测”和“人脸网格化”。本篇文章将以 OpenCV 和 MediaPipe 为基础,详细介绍人脸网格(Face Mesh)技术的原理与应用,