首日赛程公开,迎来重头戏,战越南王者,照顾中国观众

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

目前正处于LOL电竞赛事的休赛期,大家都在等待MSI季中冠军赛的到来,今年MSI也将分为入围赛和淘汰赛,赛制全程采用BO5模式。

在此之前MSI是公布了首日的赛程安排,第一天LPL就迎来重头戏。

越南战队参加,LPL迎来重头戏

本次MSI季中冠军赛的参赛队伍一共有十支,其中有六支队伍直接进入淘汰赛阶段,有四支队伍需要打入围赛,这里面就包含LPL和LEC的二号种子,也就是BLG和G2,两支战队会率先从入围赛开打,这也为入围赛增加了很多的看点。

而另外的看点就是越南队伍GAM也在入围赛的队伍行列之中。

要知道之前TES在S赛上止步十六强,就是拜GAM所赐,在第一轮小组赛战绩不佳的情况下,第二轮TES遭遇当头棒喝,第一场就输给GAM,导致自己快速失去了出线的可能性,也再次创造了LPL队伍十六强的尴尬纪录。

在那之后TES遭到了全网嘲讽,出现了非常多有趣的梗,“出列”,“到”,“越南腐乳”等等,这可以说是TES生涯的污点之一,而今年TES又创造了新的污点,先锋赛帮助LPL拿下了第四赛区的称号,也是前无古人的成就。

可惜的就是今年TES没能晋级MSI,因此LPL的重头戏将会由BLG为大家带来。

首日赛程公开,照顾中国观众

第一天的赛程安排是这样,在凌晨三点左右的时候,会进行的是G2与FUR的比赛,而在这场比赛结束之后,大概八点钟左右,就迎来了LPL的重头戏比赛,BLG对阵GAM,这场比赛是充分照顾到了中国观众。

在当地时间允许的情况下,尽可能照顾亚洲观众的作息,凌晨三点的这个时间,大家肯定是起不来的,这个时间段除非说安排重要场次的比赛甚至决赛,否则不会有人愿意起来看比赛。

以客观角度分析,G2虽然实力有所下滑,但对付外卡队伍应该还是比较轻松的,比分有可能是3-0,小概率是3-1,如果是横扫的话,三局结束大概六点多或六点半的时候会打BLG与GAM的比赛。

想看这场的大家可以提前预判一下六点多起床或者躺在被窝看比赛,如果起不来的话可以再等一个小时也能看到两场或更多的比赛。

爆冷可能分析,BLG需做好备战

除了入围赛之外,有网友发现今年MSI赛事绝大多数的赛程安排都是早上八点开始的,可以说在加拿大举办的比赛,这个时间对中韩观众来说已经是最好的了,因为要综合考量欧美和亚洲观众,从中做出折中的选择。

LPL观众方面可以根据自身的情况选择性地看比赛,重要场次基本也还会在周末进行。

然后就是入围赛的前瞻,也可以说是爆冷的可能性分析,个人认为BLG被爆冷击败的可能性很小,但不是没有可能,BLG这支队伍的状态在世界赛上向来是有比较大起伏的,去年和PCS赛区队伍打满五局最后才赢,打S赛一开始的状态也不好。

而今年BLG的硬实力其实是有所下滑的,而且打LPL决赛的时候暴露出了打法过于激进,心态过于着急的问题,GAM方面,其上限实力是可以达到四大联赛水准的,加上是MSI一开始,不同队伍的版本理解也不一样,因此BLG必须得做好赛前研究和备战,确保万无一失进入淘汰赛。

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13.2024牛客OI赛前集训营普及组(第二场)牛客OI赛前集训营,是牛客网为即将参加CSP、NOIP考生举办的赛前特训营。集合多名ICPC、APIO、WC金牌选手联合出题,更全面的帮助选手提升能力,冲破短板。 高分命题团联合出题: ICPC、APIO、WC金牌选手选手联合出题 比赛时间 10月5日-10月16日 每周一、三、六,晚上普及组18:30-22:00,提高组18:00-22:00,各6场https://www.nowcoder.com/acm/contest/90631
14.全国青少年信息学奥林匹克竞赛条例3) 全国青少年信息学奥林匹克团体对抗赛(Team Competition)。以省为单位组成的团体间的竞赛,省队由当年参加NOI选手和夏令营营员组成。 4) 全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces,简称联赛或NOIP)。联赛分普及组和提高组两个组别,分别设初赛和复赛两个阶段。初赛以计算机知识为考试https://www.noi.cn/gynoi/tlgd/2020-07-07/710424.shtml
15.OI线下比赛注意事项DengStar为了避免这种情况,你应该在考试之前学会使用 Linux 系统。你可以在你的电脑上安装一个 NOI Linux —— 这是 CCF 提供的专供 OI 使用的 Linux 系统,所有 CCF 举办的线下比赛所提供的电脑都应该会提供这个东西,所以你在比赛时也可以使用它。 在你比赛写完代码之后,你应该把代码复制到虚拟机上重新测试一遍,如果没有https://www.cnblogs.com/dengstar/p/17069134.html
16.ACM排行榜说明ACM赛制OI赛制IOI赛制介绍acm罚时规则编程比赛三大赛制介绍(ACM赛制、OI赛制、IOI赛制) 参考:编程比赛三大赛制介绍(ACM赛制、OI赛制、IOI赛制)—— 知乎 ACM 排名 1.先看通过的题目数量 单独绿色+表示通过 2.然后看罚时,罚时短的靠前 罚时规则 罚时=黑色数字累加+绿色数字和*20 绿色+后面的数字表示错误提交次数 https://blog.csdn.net/qq_43827595/article/details/103895629
17.OI竞赛攻略三、赛前时间利用 竞赛开始前一段时间,编写快排、最短路径(dijkstra和floyd)算法 竞赛开始之前约30分钟时间内,快速编出快排、最短路径模块。即能够 快速进入比赛状态、又能够使用这些模块解题,达到节省比赛时间的效果。 (有助于节约时间,时间很重要) 四、输出格式 https://blog.csdn.net/xy_jm/article/details/6666804
18.ACM赛制OI赛制IOI赛制。ACM赛制、OI赛制、IOI赛制。 ACM赛制:每道题提交之后都有反馈,可以看到“通过”、“运行错误”、“答案错误”等等结果,但看不到错误的测试样例(leetcode周赛可以看到),每道题都有多个测试点,每道题必须通过了所有的测试点才算通过。每道题不限制提交次数,但没通过的话会有罚时,仅以最后一次提交为准。比赛过程https://blog.csdn.net/double_app_le/article/details/108207646