目录
一、公会战简介
二、公会系统
三、公会战机制
四、公会战硬核机制(太过硬核,以后单独制作专栏吧)
五、会战奖励
一、公会战简介
【公会战】又称团队战、战队竞赛
公会战是公主连结中里的核心玩法之一,也是游戏内重要资源及钻石获得的重要活动。
公会战每个月进行一次,开放的日期可以参考官方半月刊,如下图
在公会战开始前加入公会就可以参加,如果不加入公会则不会有排名奖励。
ps:公会战开放期间,会长将不能再变动公会内的成员,持续到当期公会战结束,如果需要变动公会,请在公会战开始
pps:如在公会战开始后,你还游离在工会之外,仍然可以进行加入人数未满的公会,在加入之后就无法退出了,只能等到工会战结束。
二、公会系统
【公会】又称行会、战队
成功加入公会后,可以来到(如上图)公会系统界面,在公会中可以请求装备碎片,也可以在公会频道聊天(游戏中唯一可以交流的地方)新人如果能进到一个活跃的公会,不仅能请求到装备,还可以拿到公会战奖励,对自己初期的成长是非常有利。
ps:公会的人数上限为30人,也就是说在公会战期间将有30个人和你一起并肩战斗。如果你是会长的话,还可以指定两名成员成为副会长,协助你一起作战。
三、公会战机制
【刀数】又称刀
公会战期间,公会成员每花费300体力(任意方式都可以,只要花出去就行),就可以获得一次攻击boss的机会,这个机会就又叫做刀。每人每天最多可以获得三刀,每刀的战斗为1分30秒(90秒)
在完整的使用了一次攻击机会并造成伤害,又称作出刀。
ps:在正式出刀之前,大家都可以进入模拟战来练习,可以反复挑战直到模拟出最优阵容。
【出刀】又称心跳1分30秒
每人每天最多可以拥有三刀,在正式战中的使用了一次攻击机会并造成伤害,称作出刀。
每刀需要选择搭配五个角色,和地下城一样,可以选择公会队友支援的角色
出刀完毕之后,你选择的五个角色都会被锁定,在第二天重置之前都无法再次使用,所以大家每天三刀最少需要准备12个角色。
下面介绍一下公主连结中常见的几类刀:
追梦刀:在出刀过程中出现多次暴击的情况,伤害超出标准伤害很多。
阴间刀:指拥有超高伤害但有风险极大的出刀。
甜心刀:用弱势角色打低伤害的出刀。甜心一词出自“小小甜心”公会名。
弟弟刀:因输出角色不足,而不得不出的低伤害刀。
自闭刀:未报备,未沟通,不听指挥就直接出刀的行为。
梦幻模拟战:指模拟战时能打出很高的伤害,到了本战却变成了弟弟刀。
【周目与阶段的区别】
公会战期间,公会成员们需要反复挑战出现的五只boss,当击败第五只boss后就会进入下一个周目,继续从第一只boss开始挑战。整个五只boss的击杀循环称作是一个周目。
公会战的各周目中,以2021年1月国服摩羯座公会战为例,不同的周目之间被分为了三个阶段。
1~3周目为一阶段、4~10周目为二阶段、11周目以后都为三阶段,不同阶段boss的伤害、防御攻击力都会改变,攻击boss获得的分数倍率也会根据阶段有所上升,如下图:
【尾刀】又称击杀boss补偿
尾刀顾名思义就是最后击杀BOSS的刀,比如BOSS剩余血量100万,你的输出伤害刚好高于100万,BOSS被你击杀,你出的这刀就是尾刀。
这时候可能就有人会问了:万一我60秒就把boss击杀了,那我剩余的30秒是不是就亏了?
不不不,你不但不会亏,而且还会有补偿,这就是尾刀中的大学问。
当你使用尾刀击杀boss时,你首先获得一个尾刀击杀奖励,每个boss的尾刀击杀奖励都不同大家可以到时候按实际情况参考。
尾刀存在补偿时间奖励的机制,会在剩余挑战时间的基础上+10秒。举个例子:如果你使用尾刀击杀了上一个boss还剩下30秒的挑战时间,那么在下一次使用时你将会有拥有40秒的挑战时间,可以继续挑战之后的boss。
四、公会战硬核机制
打住打住,水月觉得这个给萌新看可能会疯掉,这个机制真的太硬核了,之后会单独开一篇专栏来专门讲解,水月写好之后链接会放在这里。
五、公会战奖励
国服经过调整后,排名奖励已与日服不同,具体数据见下图:
下图为游戏中获得奖励的展示:
A、B、C面:对应公会战三个阶段,1-3周目是A面,4-10周目是B面,11周目之后是C面,这样命名可以快速的定位boss,比如C2就是第三阶段的2号boss。
刀:指消耗体力获得可以攻击boss的机会。
排刀:指会长或管理对公会里所有或者大部分刀进行出刀顺序的优化,力求输出最大化。
分刀:排刀简化版,指只对部分公会成员及部分boss安排出刀顺序。
筛刀:指挥安排多个公会成员进入boss战,筛选出伤害最高的几个人结算(筛暴击,筛boss晕眩等)
撞刀:由于战斗结束时才会结算攻击boss的伤害,两名公会成员同时挑战boss时,如果造成的总伤害大于boss的剩余血量,此时就称作撞刀。
合刀:指在沟通好的情况下,多人一起出刀(两人或以上)
漏刀:指今天有人没有出刀,漏了几刀的输出,例如一个工会本应该是90刀,结果发现有人还有1刀没出,就已经到第二天重置了,导致漏了1刀。
掉刀,吞刀:因个人或网络原因,出刀而未被记录,且次数已被消耗。
挂树:撞刀的延伸,指在攻击boss时,如果没有达到预期的伤害,且今天已经用过SL了,在战斗结束前暂停游戏,称为上树;暂停中如果有其他公会成员击杀了boss,你此次战斗将不会被记录,并且不会消耗次数,这个过程称为挂树被救。
锁支援:如果你sl,或者下树,重新进入游戏时,下次战斗支援角色会被锁定,导致只能使用上次选的那个角色。